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# XR067 Maintien des interactions « Récemment joué avec »

> Notation FMA pour le maintien des interactions « Récemment joué avec »

***

## Niveaux de gravité des scénarios FMA

*Consulter les [exigences XBOX](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-39)*

<br />

**Cas de test**

<br />

**067-01 Interactions « Récemment joué avec »**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Le titre utilise le multijoueur asynchrone et n'affiche pas tous les joueurs de la liste « Récemment joué avec ». | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre est un MMO et ne renseigne pas la liste « Récemment joué avec » avec les utilisateurs qui participent à la communication textuelle globale. | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Un MMO ne prend pas en charge la communication vocale de proximité et ne renseigne pas la liste « Récemment joué avec » avec les utilisateurs qui se trouvent dans la même zone (en dehors d'une session limitée). | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre utilise le multijoueur synchrone et n'affiche pas tous les joueurs de la liste « Récemment joué avec ». | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Les utilisateurs qui quittent la partie en cours de jeu multijoueur n'apparaissent pas dans la liste « Récemment joué avec » d'un titre multijoueur synchrone. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre est un MMO qui prend en charge la communication vocale de proximité, mais ne renseigne pas la liste « Récemment joué avec » avec les utilisateurs qui arrivent à portée. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre est un MMO et ne renseigne pas la liste « Récemment joué avec » avec les utilisateurs qui ont envoyé ou reçu une communication textuelle directe. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre est un MMO et ne renseigne pas la liste « Récemment joué avec » avec les utilisateurs qui ont interagi directement les uns avec les autres. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* Certains MMO prennent en charge des sessions limitées au sein de l'univers du MMO. Par exemple, les donjons de raid ou les courses en face-à-face. Les titres sont tenus de renseigner la liste « Récemment joué avec » avec toutes les personnes présentes dans cette session.
* Les MMO sont tenus de renseigner la liste « Récemment joué avec » dans les circonstances suivantes :
  * Un utilisateur est ajouté à un groupe actif dans le titre
  * Un utilisateur rejoint une session limitée au sein de l'univers du MMO. Par exemple, un donjon de raid ou une course multijoueur
  * Un utilisateur reçoit un message privé d'un utilisateur qui ne fait pas partie du même clan ou groupe (exigence textuelle)
  * Les utilisateurs effectuent des échanges en temps réel. Par exemple, des échanges et du troc, où ils partagent le même écran ou les mêmes invites de confirmation (par exemple, déposer un objet et le ramasser après un accord verbal ne constitue pas une interaction)
  * Le titre prend en charge la communication vocale de proximité et un utilisateur est à portée.
* \[Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s'applique uniquement lorsqu'un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.


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