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# XR052 Emplacement, itinérance et dépendances de l'état utilisateur et des sauvegardes du titre

> Notation FMA pour l'emplacement, l'itinérance et les dépendances de l'état utilisateur et des sauvegardes du titre

## Niveaux de gravité des scénarios FMA

*Consulter [XR-052](https://aka.ms/xr052)*

### Cas de test

#### 052-01 Connexion et déconnexion de l'utilisateur

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| À la suite d'un changement de profil, un utilisateur sans données de sauvegarde existantes voit ses paramètres d'options initialisés avec ceux de l'utilisateur précédent, plutôt qu'avec les valeurs par défaut. | Très mineur (1) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, un utilisateur disposant de données enregistrées existantes voit ses paramètres d'options essentiels ou non essentiels initialisés avec ceux d'un utilisateur précédent. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| À la suite d'un changement de profil, l'état de jeu d'un utilisateur disposant de données de sauvegarde existantes est écrasé. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre ne charge pas correctement l'état de jeu d'un utilisateur. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre ne permet pas à l'utilisateur de progresser. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, les zones du titre qui identifient l'utilisateur ne sont pas toutes mises à jour. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre continue d'attribuer les données de sauvegarde au premier utilisateur sans demander de confirmation. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre permet au profil XBOX nouvellement connecté de créer des fichiers de sauvegarde et de débloquer des succès en utilisant la progression de l'utilisateur déconnecté. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le nouvel utilisateur peut modifier les données de sauvegarde, l'état ou le profil d'un utilisateur précédent après la déconnexion de celui-ci. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

*Remarques*

* L'état utilisateur comprend : la progression de l'utilisateur, l'état enregistré, les préférences, les succès ou d'autres récompenses.
* Le titre peut associer la progression enregistrée, les succès et les préférences uniquement au profil XBOX actif actuel.

#### 052-02 Changement d'utilisateur pendant la suspension

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| À la suite d'un changement de profil, un utilisateur sans données de sauvegarde existantes voit ses paramètres d'options initialisés avec ceux de l'utilisateur précédent, plutôt qu'avec les valeurs par défaut. | Très mineur (1) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, un utilisateur disposant de données enregistrées existantes voit ses paramètres d'options essentiels ou non essentiels initialisés avec ceux d'un utilisateur précédent plutôt qu'avec les valeurs par défaut. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| À la suite d'un changement de profil, l'état de jeu d'un utilisateur disposant de données de sauvegarde existantes est écrasé. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre ne charge pas correctement l'état de jeu d'un utilisateur. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre ne permet pas à l'utilisateur de progresser. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, les zones du titre qui identifient l'utilisateur ne sont pas toutes mises à jour. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre continue d'attribuer les données de sauvegarde au premier utilisateur sans demander de confirmation. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre permet au profil XBOX nouvellement connecté de créer des fichiers de sauvegarde et de débloquer des succès en utilisant la progression de l'utilisateur déconnecté. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le nouvel utilisateur peut modifier les données de sauvegarde, l'état ou le profil d'un utilisateur précédent après la déconnexion de celui-ci. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* L'état utilisateur comprend : la progression de l'utilisateur, l'état enregistré, les préférences, les succès ou d'autres récompenses.
* Le titre peut associer la progression enregistrée, les succès et les préférences uniquement au profil XBOX actif actuel.

#### 052-05 Association correcte de l'utilisateur

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Des données enregistrées ayant des implications mineures sur le gameplay (par exemple, le paramètre des limites de l'écran) sont transférées d'un utilisateur à un autre. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Des données enregistrées ayant des implications modérées sur le gameplay (par exemple, la disposition du HUD) sont transférées d'un utilisateur à un autre. | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Des données enregistrées ayant des implications en matière de confidentialité (par exemple, les recherches récentes) ou des implications majeures sur le gameplay (par exemple, la progression dans le jeu) sont transférées d'un utilisateur à un autre. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne reflète aucun changement d'utilisateur actif. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* Utilisez les classes `ConnectedStorage` pour les titres uniquement s'ils enregistrent des données localement. Un titre peut tout à fait enregistrer des données uniquement en ligne sans utiliser `ConnectedStorage`.
* Si vous trouvez les données de sauvegarde dans la zone **Gérer le jeu** de l'accueil XBOX, la sauvegarde a été créée à l'aide de `ConnectedStorage`.

#### 052-06 Stockage cloud : itinérance

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Les options sont réinitialisées lors du démarrage du titre sur une deuxième console, sans aucune interaction de l'utilisateur. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Les paramètres d'options ne sont pas synchronisés entre les appareils XBOX et Windows. Sous Windows, les paramètres vidéo du titre sont exemptés. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre ne synchronise pas les données de sauvegarde au sein d'une même génération de plateforme (par exemple, de XBOX One à XBOX One S), entre appareils Windows ou entre une console et un appareil Windows (si pris en charge), mais les données enregistrées ne sont pas perdues. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| L'ensemble des données de sauvegarde synchronisées est écrasé par le titre lors du démarrage sur une deuxième console ou un deuxième appareil, sans aucune interaction de l'utilisateur, de sorte que les données sont perdues/réinitialisées. | Catastrophique (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Lorsque le titre utilise `ConnectedStorage` :<br />-Le titre ne se synchronise pas avec le cloud ou affiche un message d'erreur<br /> -Le titre ne parvient pas à resynchroniser les données de sauvegarde cloud sur l'appareil où les données enregistrées ont été créées à l'origine, après l'itinérance du profil vers un autre appareil. | Catastrophique (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

<br />

*Remarques*

* Les titres qui partagent un TitleID entre appareils (par exemple, PC et console) ne sont pas tenus de synchroniser les données enregistrées, mais cela est vivement recommandé.
* En raison de la diversité des cartes graphiques sur les PC, les paramètres vidéo du titre ne sont pas censés être synchronisés. En général, ils sont censés passer à des paramètres sûrs ou par défaut lors de la première itinérance vers un nouveau PC, et ces paramètres ne sont probablement stockés que localement.
* Utilisez les classes `ConnectedStorage` pour les titres uniquement s'ils enregistrent des données localement. Un titre peut tout à fait enregistrer des données uniquement en ligne sans utiliser `ConnectedStorage`.
* Si vous trouvez les données enregistrées dans la zone **Gérer le jeu** de l'accueil XBOX, la sauvegarde a été créée à l'aide de `ConnectedStorage`.
* Probabilité suggérée de 2.


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