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# Vue d'ensemble de Windows & ROG XBOX Ally

> Publiez des jeux XBOX sur les PC Windows et les consoles portables comme la ROG XBOX Ally à l'aide du GDK, en tenant compte des entrées, de l'alimentation et de la taille d'écran propres aux consoles portables.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui publient sur les **PC Windows** et les **consoles portables Windows** comme la ROG XBOX Ally. Vous développerez avec le GDK sur Windows en tenant compte des spécificités des consoles portables — entrées manette d'abord, alimentation et écrans plus petits.

<Tip>
  **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si vous ciblez les PC de bureau et/ou les consoles portables Windows. Si vous publiez aussi sur les consoles XBOX, consultez [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) ou le parcours combiné [Play Anywhere](/paths/play-anywhere/overview). Vous utilisez Unreal ou Unity ? Commencez par [Unreal](/paths/unreal/overview) ou [Unity](/paths/unity/overview).
</Tip>

## Avant de commencer

Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[Accueil](/).

* **Intégration ID\@XBOX terminée** — consultez [Intégration ID@XBOX](/home/onboarding).
* **PC de développement prêt** — Visual Studio, Windows SDK et GDK installés. Consultez [Configuration et installation](/home/setup-install/get-started).
* **Une console portable ou un PC de test** représentatif de votre matériel cible.
* **Produit Partner Center** avec les lignes d'appareils bureau et/ou portable cochées.

## Créer et développer

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="GDK sur PC" icon="windows" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Développez avec le GDK sur Windows.
  </Card>

  <Card title="Considérations pour consoles portables" icon="mobile" href="/build/console-features/index">
    Entrées, alimentation et taille d'écran.
  </Card>

  <Card title="Packaging" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Packagez en MSIX pour Windows.
  </Card>

  <Card title="MicrosoftGame.config" icon="file-code" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    Configurez votre titre.
  </Card>

  <Card title="Entrées" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/input/overviews/input-overview">
    Manette, clavier et tactile.
  </Card>

  <Card title="Débogage" icon="bug" href="/build/core-features/common/async/index">
    Déboguez sur Windows.
  </Card>
</CardGroup>

## Ajouter des services

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Services XBOX" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    Identité, présence, social.
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps, économie, multijoueur.
  </Card>
</CardGroup>

## Publier

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Bases de la publication.
  </Card>

  <Card title="Exigences XBOX" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    Conformité XR.
  </Card>

  <Card title="Certification" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    Processus de certification.
  </Card>

  <Card title="Fiche magasin" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Page produit.
  </Card>

  <Card title="Tarification" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    Tarification.
  </Card>

  <Card title="Classifications" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    Classifications par âge.
  </Card>
</CardGroup>

## Optimisation et référence

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Optimiser" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Profileurs, diagnostics et outils de performance.
  </Card>

  <Card title="Références API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.
  </Card>
</CardGroup>

## Documentation API associée

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — surface des fonctionnalités GDK sur Windows
* [Vue d'ensemble de XSAPI](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — API des services XBOX
* [Référence GameInput](/reference/system/gc-reference-system-toc) — entrées sur PC et console portable


## Related topics

- [Vue d'ensemble de XBOX Series X|S](/fr/paths/series-xs/overview.md)
- [Vue d'ensemble d'Unity](/fr/paths/unity/overview.md)
- [Vue d'ensemble du portage](/fr/paths/porting/overview.md)
- [Vue d'ensemble de Play Anywhere (console + PC)](/fr/paths/play-anywhere/overview.md)
- [Vue d'ensemble de l'accessibilité GDK](/fr/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
