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# Vue d'ensemble d'Unreal Engine

> Créez des titres XBOX et Windows dans Unreal Engine à l'aide du plug-in XBOX accordé via ID@XBOX qui communique avec le GDK depuis l'éditeur Unreal.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui créent leur jeu dans **Unreal Engine**. Vous installerez un plug-in XBOX spécial pour Unreal qui communique avec le GDK à votre place — l'essentiel de votre travail quotidien reste dans l'éditeur Unreal.

<Tip>
  **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si votre jeu est (ou sera) un projet Unreal. Si vous utilisez un autre moteur, consultez [Unity](/paths/unity/overview) ou les [moteurs communautaires](/paths/community-engines/overview). Si vous n'utilisez pas de moteur du tout, choisissez un parcours par appareil comme [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview).
</Tip>

## Avant de commencer

Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[Accueil](/).

* **Intégration ID\@XBOX terminée** — NDA signé, concept approuvé, inscription Partner Center effectuée. Consultez [Intégration ID@XBOX](/home/onboarding).
* **PC de développement prêt** — Visual Studio, Windows SDK et GDK installés. Consultez [Configuration et installation](/home/setup-install/get-started).
* **Un projet Unreal fonctionnel** en local (toute version UE 5.x récente).
* **Plug-in XBOX GDK pour Unreal** disponible dans votre compte Epic (accordé via ID\@XBOX). Consultez [Configuration Unreal](/build/gdk-and-engines/unreal/unreal).
* **Produit Partner Center** — avec les lignes d'appareils appropriées cochées (Retail / Bureau / portable).

## Créer et développer

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Unreal sur PC" icon="gamepad" href="/build/gdk-and-engines/unreal/unreal">
    Guide de configuration.
  </Card>

  <Card title="GDK et moteurs" icon="cubes" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Vue d'ensemble de l'intégration.
  </Card>

  <Card title="Packaging" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Packagez pour XBOX + PC.
  </Card>

  <Card title="Fonctionnalités de plateforme" icon="puzzle-piece" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    Succès, présence, entrées.
  </Card>

  <Card title="Fonctionnalités console" icon="gauge" href="/build/console-features/index">
    Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.
  </Card>

  <Card title="Multi-appareils / cross-gen" icon="right-left" href="/build/gdk-and-engines/overview">
    Parité console + PC + générations.
  </Card>
</CardGroup>

## Ajouter des services

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Services XBOX" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    Identité, présence, social.
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps, économie, multijoueur.
  </Card>
</CardGroup>

## Publier

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Bases de la publication.
  </Card>

  <Card title="Exigences XBOX" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    Conformité XR.
  </Card>

  <Card title="Certification" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    Processus de certification.
  </Card>

  <Card title="Fiche magasin" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Page produit.
  </Card>

  <Card title="Tarification" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    Tarification.
  </Card>

  <Card title="Classifications" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    Classifications par âge.
  </Card>
</CardGroup>

## Optimisation et référence

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Optimiser" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Profileurs, diagnostics et outils de performance.
  </Card>

  <Card title="Références API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.
  </Card>
</CardGroup>

## Documentation API associée

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — surface GDK encapsulée par les plug-ins Unreal
* [Vue d'ensemble de XSAPI](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — API des services XBOX utilisées depuis Unreal
* [Vue d'ensemble de PlayFab](/services/playfab/get-started/what-is-playfab) — surface REST PlayFab + SDK Unreal


## Related topics

- [Vue d'ensemble du portage](/fr/paths/porting/overview.md)
- [Vue d'ensemble d'Unity](/fr/paths/unity/overview.md)
- [Vue d'ensemble de XBOX Series X|S](/fr/paths/series-xs/overview.md)
- [Vue d'ensemble de Godot et des moteurs communautaires](/fr/paths/community-engines/overview.md)
- [Vue d'ensemble de Windows & ROG XBOX Ally](/fr/paths/windows/overview.md)
