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# Vue d'ensemble de Play Anywhere (console + PC)

> Publiez un seul titre XBOX Play Anywhere sur les consoles XBOX Series X|S et les PC et consoles portables Windows, avec sauvegardes partagées, droits d'utilisation et achat unique.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui publient **un seul titre sur les consoles XBOX Series X|S et sur Windows** (PC et consoles portables) — un jeu XBOX Play Anywhere. Les joueurs achètent une fois et jouent sur n'importe lequel de leurs appareils, avec sauvegardes et droits d'utilisation partagés.

<Tip>
  **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si vous voulez un seul produit couvrant console et PC. Si vous ne ciblez qu'une seule plateforme, les parcours [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) ou [Windows & ROG XBOX Ally](/paths/windows/overview) sont plus ciblés. Vous utilisez Unreal ou Unity ? Commencez par [Unreal](/paths/unreal/overview) ou [Unity](/paths/unity/overview).
</Tip>

## Avant de commencer

Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[Accueil](/).

* **Intégration ID\@XBOX terminée** — consultez [Intégration ID@XBOX](/home/onboarding).
* **PC de développement prêt** — Visual Studio, Windows SDK et GDK installés. Consultez [Configuration et installation](/home/setup-install/get-started).
* **Les deux environnements cibles** disponibles — un dev kit XBOX Series X|S et un appareil Windows représentatif.
* **Produit Partner Center** avec les lignes d'appareils console et bureau/portable cochées (c'est ce qui en fait un titre Play Anywhere).

## Créer et développer

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="GDK et moteurs" icon="cubes" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Une seule base de code, console + PC.
  </Card>

  <Card title="Parité entre appareils" icon="right-left" href="/build/gdk-and-engines/overview">
    Parité des fonctionnalités et des performances.
  </Card>

  <Card title="Packaging" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Packagez pour console et Windows.
  </Card>

  <Card title="MicrosoftGame.config" icon="file-code" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    Déclarez les deux familles d'appareils.
  </Card>

  <Card title="Fonctionnalités console" icon="gauge" href="/build/console-features/index">
    Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.
  </Card>

  <Card title="Sauvegarde croisée" icon="cloud" href="/services/xbox-services/index">
    Sauvegardes partagées entre appareils.
  </Card>
</CardGroup>

## Ajouter des services

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Services XBOX" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    Identité, présence, social, sauvegarde croisée.
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps, économie, multijoueur.
  </Card>
</CardGroup>

## Publier

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Bases de la publication.
  </Card>

  <Card title="Exigences XBOX" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    Conformité XR.
  </Card>

  <Card title="Certification" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    Processus de certification pour les deux familles d'appareils.
  </Card>

  <Card title="Fiche magasin" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Une seule page produit, badge Play Anywhere.
  </Card>

  <Card title="Tarification" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    Tarification.
  </Card>

  <Card title="Classifications" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    Classifications par âge.
  </Card>
</CardGroup>

## Optimisation et référence

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Optimiser" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Profileurs, diagnostics et outils de performance.
  </Card>

  <Card title="Références API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

- [Vue d'ensemble de XBOX Series X|S](/fr/paths/series-xs/overview.md)
- [Vue d'ensemble de Windows & ROG XBOX Ally](/fr/paths/windows/overview.md)
- [Vue d'ensemble du portage](/fr/paths/porting/overview.md)
- [Vue d'ensemble d'Unreal Engine](/fr/paths/unreal/overview.md)
- [Vue d'ensemble d'Unity](/fr/paths/unity/overview.md)
