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# Vue d'ensemble de Godot et des moteurs communautaires

> Publiez des titres XBOX et Windows avec des moteurs communautaires comme Godot, GameMaker ou un moteur C/C++ personnalisé en intégrant vous-même le GDK via des plug-ins natifs.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui créent leur jeu dans **Godot**, **GameMaker** ou un **moteur personnalisé (maison)**. Contrairement à Unreal et Unity, ces moteurs n'ont pas de plug-in XBOX officiel — vous intégrerez le GDK vous-même, généralement en encapsulant les API GDK derrière un plug-in de moteur ou un module natif.

<Tip>
  **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si votre moteur n'est ni Unreal ni Unity. Si vous utilisez Unreal ou Unity, passez à [Unreal](/paths/unreal/overview) ou [Unity](/paths/unity/overview) — ils disposent d'outils dédiés qui vous font gagner beaucoup de travail.
</Tip>

## Avant de commencer

Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[Accueil](/).

* **Intégration ID\@XBOX terminée** — consultez [Intégration ID@XBOX](/home/onboarding).
* **PC de développement prêt** — consultez [Configuration et installation](/home/setup-install/get-started).
* **Un projet fonctionnel dans le moteur de votre choix** — Godot 4, GameMaker Studio 2 ou votre moteur C/C++ personnalisé.
* **Parcours d'intégration GDK choisi** :
  * Godot → [Dépôt d'exemples Godot](/build/gdk-and-engines/godot)
  * GameMaker → [Extension GDK](/build/gdk-and-engines/gamemaker)
  * C/C++ personnalisé → [Intégration de moteur personnalisé](/build/gdk-and-engines/custom-engine)
* **Produit Partner Center** avec les lignes d'appareils appropriées cochées.

## Créer et développer

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Le GDK et les moteurs" icon="puzzle-piece" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Comment le GDK s'intègre à Godot, GameMaker et aux moteurs personnalisés.
  </Card>

  <Card title="Intégration Godot" icon="robot" href="/build/gdk-and-engines/godot">
    Utilisez l'exemple XBOX pour Godot afin d'intégrer le GDK, les services XBOX et PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Intégration GameMaker" icon="dice" href="/build/gdk-and-engines/gamemaker">
    Préparez un jeu GameMaker Studio 2 avec l'extension GDK.
  </Card>

  <Card title="Intégration de moteur personnalisé" icon="code-branch" href="/build/gdk-and-engines/custom-engine">
    Liez les API GDK depuis un moteur C/C++ propriétaire.
  </Card>

  <Card title="Packaging" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Packagez votre titre pour XBOX et Windows.
  </Card>

  <Card title="Gestion des erreurs" icon="bug" href="/build/core-features/common/async/index">
    Gérez les erreurs HRESULT, XError et de services dans tout le GDK.
  </Card>
</CardGroup>

## Ajouter des services

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble des services XBOX" icon="trophy" href="/services/xbox-services/index">
    Identité, succès, multijoueur, sauvegardes cloud.
  </Card>

  <Card title="Vue d'ensemble de PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    Données joueur, live-ops et services back-end.
  </Card>

  <Card title="Référence XSAPI C" icon="code" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Appelez les services XBOX depuis du code natif.
  </Card>

  <Card title="Intégration de moteur personnalisé" icon="code-branch" href="/build/gdk-and-engines/custom-engine">
    Modèles d'intégration directe du GDK.
  </Card>
</CardGroup>

## Publier

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble de la publication" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Workflow de soumission de bout en bout.
  </Card>

  <Card title="Exigences XBOX" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    Conformité XR.
  </Card>

  <Card title="Certification" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    Processus de certification.
  </Card>

  <Card title="Fiche magasin" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Configuration de la page produit.
  </Card>

  <Card title="Tarification" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    Tarification.
  </Card>

  <Card title="Classifications" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    Classifications par âge.
  </Card>
</CardGroup>

## Optimisation et référence

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Optimiser" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Profileurs, diagnostics et outils de performance.
  </Card>

  <Card title="Références API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

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- [Guides de portage général](/fr/paths/porting/guides.md)
- [Vue d'ensemble d'Unity](/fr/paths/unity/overview.md)
- [Vue d'ensemble de Play Anywhere (console + PC)](/fr/paths/play-anywhere/overview.md)
- [Vue d'ensemble de XBOX Series X|S](/fr/paths/series-xs/overview.md)
