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# Exigences de sécurité pour les titulaires de licence du GDK

> Obligations de confidentialité, de NDA et de sécurité pour les titulaires de licence du XBOX GDK et du XBOX One SDK qui accèdent au matériel, aux outils et à la documentation de développement sécurisés.

Le GDK se compose de parties publiques et de parties sécurisées. La majeure partie du GDK est disponible publiquement. Le XBOX One SDK et la version sécurisée (Partners) du GDK, y compris l'ensemble du matériel de développement, des logiciels, des documents et des supports associés, sont réservés aux partenaires et sont considérés comme hautement confidentiels.

En accédant à tout matériel de développement, logiciel ou document associé mis à disposition via les portails ou sites web de développement de Microsoft, ou en les utilisant, vous et votre employeur acceptez que ces conditions fassent partie de votre Contrat de licence du XBOX Development Kit ou de votre Contrat de licence du XBOX Game Development Kit (le « Contrat ») conclu avec Microsoft Corporation.

<Note>
  « **Vous** » désigne vous-même en tant qu'employé du Titulaire de licence, le Titulaire de licence lui-même, les autres employés du Titulaire de licence directement impliqués dans le développement du titre, ainsi que tout Sous-traitant expressément approuvé par Microsoft.
</Note>

## 1. Accès physique

Déballez, utilisez et stockez le matériel de développement dans un lieu sécurisé accessible uniquement aux personnes autorisées. Un lieu sécurisé dispose d'une entrée verrouillée qui ne permet qu'aux personnes que vous avez autorisées d'accéder à la zone où le matériel de développement est stocké.

## 2. Accès des utilisateurs

Restreignez l'accès, y compris tout accès à distance, au GDK sécurisé et au matériel de développement aux personnes suivantes :

* Les personnes ayant un besoin professionnel.
* Les employés ou Sous-traitants directement impliqués dans le développement du titre.
* Les personnes ayant des obligations de confidentialité envers vous.

## 3. Sécurité et restitution du matériel de développement

Vous devez désigner un employé du Titulaire de licence comme Responsable des actifs (Asset Custodian), chargé de :

* Maintenir la sécurité du matériel de développement pendant qu'il est en votre possession.
* Restituer le matériel à Microsoft sur demande.

Microsoft appose une étiquette à code QR unique sur certains composants du matériel de développement. À la demande de Microsoft, le Responsable des actifs doit vérifier la possession et le contrôle du matériel de développement en scannant ces codes QR avec une application gratuite de lecture de codes QR.

Le scan fournit à Microsoft des informations d'identification et de localisation des actifs (nom du Responsable des actifs, ID de la console, adresse IP et emplacement du matériel) à des fins de sécurité et de gestion des actifs uniquement.

## 4. Confidentialité

Vous ne devez pas :

* Discuter du XBOX One SDK ou du GDK sécurisé avec des membres de votre organisation, sauf si nécessaire pour les besoins de l'activité.
* En discuter avec les membres de votre foyer, votre famille ou vos amis.
* Divulguer toute information les concernant sur des sites internet publics, y compris les blogs, forums et groupes de discussion.

Dirigez toutes les demandes des médias concernant le XBOX One SDK ou le GDK sécurisé vers Microsoft.

## 5. Violation de la confidentialité

En cas de violation, Microsoft peut prendre des mesures, notamment :

1. La révocation de l'accès au XBOX One SDK ou au GDK sécurisé.
2. La résiliation du Contrat et de votre relation avec Microsoft.
3. Des poursuites pénales.

## 6. Audit

Microsoft peut auditer à tout moment la conformité à ces exigences de sécurité. Les violations peuvent constituer un manquement substantiel au Contrat.

## Étapes suivantes

Vous avez terminé l'intégration et la configuration de l'organisation. Poursuivez avec l'installation de la chaîne d'outils.

<Card title="Configurer et installer le GDK" icon="arrow-right" href="/home/setup-install/get-started">
  Installez Visual Studio, le Windows SDK et le GDK.
</Card>

## Voir aussi

* [Vue d'ensemble de la sécurité (principes de jeu)](/build/game-principles/security/security-overview)


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