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# Rapports de consommation pour le développement durable de la certification

> Comment l'équipe de certification XBOX mesure la consommation d'énergie de votre titre dans les différentes zones de jeu, et comment demander un rapport de consommation pour le développement durable personnalisé.

Pour les titres en fin de développement ou déjà sortis, l'équipe de certification XBOX peut produire un **Sustainability Power Report** mesurant la consommation de votre titre dans les zones de jeu courantes : menus, écrans de chargement, salons, cinématiques, gameplay actif, état contraint et multijoueur. Ce rapport est le moyen le plus rapide d'identifier les parties de votre titre qui s'écartent des [références de plateforme en laboratoire](/fr/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines).

## Demander un rapport

<Steps>
  <Step title="Contacter votre représentant Microsoft">
    Contactez votre interlocuteur Microsoft ou envoyez un e-mail à [XboxSustainability@Microsoft.com](mailto:XboxSustainability@Microsoft.com).
  </Step>

  <Step title="Fournir le titre, le sandbox et les scénarios">
    Indiquez le sandbox cible et les scénarios spécifiques que vous souhaitez faire mesurer. Demandes courantes : menu principal, salon de matchmaking, campagne solo, gameplay multijoueur, menu pause, état contraint.
  </Step>

  <Step title="La certification exécute le test standardisé">
    L'équipe de certification exécute votre titre sur des bancs de test et une instrumentation standardisés. Consultez le [Guide PIX pour le développement durable](/fr/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide) pour connaître la configuration PIX exacte utilisée.
  </Step>

  <Step title="Examiner la ventilation par scénario">
    Vous recevez une ventilation de la consommation par scénario, avec des comparaisons par rapport à la moyenne de la plateforme.
  </Step>

  <Step title="Définir les priorités avec Power Monitor">
    Utilisez le rapport pour déterminer en priorité les zones où le profilage local avec Power Monitor apportera les gains les plus importants.
  </Step>
</Steps>

Les rapports sont disponibles **avant la sortie** (pour les titres non sortis qui approchent de la certification) et **après la sortie** (pour les titres sortis qui envisagent des mises à jour).

## Contenu d'un rapport

Chaque scénario est mesuré sur XBOX Series X et XBOX Series S avec :

* **Moyenne du titre** : la valeur moyenne de Power Load % de votre titre dans ce scénario.
* **Moyenne du secteur** : la moyenne de la [référence de plateforme en laboratoire](/fr/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines) pour le même scénario.
* **Puissance** : puissance approximative mesurée à la prise murale.
* **Écarts** : les zones où vous êtes au-dessus ou en dessous de la moyenne du secteur.

Pour un exemple de rapport réel utilisé pour orienter les décisions de production, consultez l'[étude de cas Gears of War: Reloaded](/fr/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-gears-of-war-reloaded).

## Références de plateforme en laboratoire et mondiales

Deux références alimentent vos rapports :

* [**Référence en laboratoire**](/fr/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines) : mesure contrôlée sur du matériel standardisé dans un environnement normalisé. Idéale pour comparer votre titre à d'autres.
* [**Référence de plateforme mondiale**](/fr/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines) : télémétrie réelle agrégée provenant de titres commercialisés. Idéale pour comprendre le comportement réel de votre titre à grande échelle.

Le [tableau de bord de développement durable de Partner Center](/fr/build/game-principles/sustainability/partner-center-sustainability-data) affiche la télémétrie mondiale une fois votre titre publié ; les rapports de certification utilisent les mesures en laboratoire.

## Exemples réels d'utilisation des rapports de certification

Les rapports de certification ont conduit aux optimisations de plusieurs titres commercialisés :

* [**The Elder Scrolls Online**](/fr/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-elder-scrolls-online) : le rapport de certification a signalé une hausse d'environ 30 W dans les menus, ce qui a conduit à plafonner les menus à 30 FPS.
* [**Star Wars Outlaws**](/fr/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-star-wars-outlaws) : le rapport de certification a montré que le menu pause atteignait environ 75 % de Power Load contre une moyenne du secteur de 55 à 60 %, ce qui a conduit au comportement de pause à 1 FPS.
* [**Gears of War: Reloaded**](/fr/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-gears-of-war-reloaded) : l'équipe de certification a mesuré chaque combinaison mode × zone afin de publier des données comparatives.

Consultez l'ensemble des résultats dans [Études de cas](/fr/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview).

## Participer

Envoyez un e-mail à [XboxSustainability@Microsoft.com](mailto:XboxSustainability@Microsoft.com) pour :

* Demander un Sustainability Power Report à l'équipe de certification.
* Rejoindre le programme pilote et contribuer une étude de cas.
* Obtenir de l'aide pour le profilage avec Power Monitor ou l'intégration de DPS.
* Déterminer si votre titre est un bon candidat pour les nouveaux outils à mesure de leur déploiement.

## Voir aussi

* [Vue d'ensemble du développement durable](/fr/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview)
* [Vue d'ensemble des études de cas](/fr/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview)
* [Références de plateforme en laboratoire](/fr/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines)
* [Références de plateforme mondiales](/fr/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines)
* [Principes essentiels de l'efficacité énergétique](/fr/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials)


## Related topics

- [Principes essentiels de l'efficacité énergétique des jeux XBOX](/fr/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md)
- [Vue d'ensemble du développement durable](/fr/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview.md)
- [Profilage du développement durable avec PIX](/fr/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md)
- [Afficher les données de développement durable dans Partner Center](/fr/build/game-principles/sustainability/partner-center-sustainability-data.md)
- [Vue d'ensemble du développement durable pour les développeurs](/fr/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md)
