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# Paramètres régionaux pris en charge et non pris en charge par le jeu

> Planifiez les paramètres régionaux XBOX pris en charge et non pris en charge dans la section Resources de votre package GDK, testez avec xbconfig preferredlanguages et ajoutez un sélecteur de langue dans le titre.

Incluez tous les paramètres régionaux que vous prévoyez de prendre en charge dans la section `Resources` de votre package, même si XBOX ne propose pas encore ces paramètres régionaux à la sélection par l'utilisateur. Les paramètres régionaux non pris en charge ne sont pas accessibles via l'interface de la console, mais les inclure dans le package signifie que le titre les prendra automatiquement en charge dès leur ajout.

Vous pouvez éventuellement proposer aux utilisateurs un sélecteur de langue dans le titre afin qu'ils puissent remplacer la langue de la console.

## Tester les paramètres régionaux non pris en charge

1. Forcez les paramètres régionaux à partir de la ligne de commande :
   ```cmd theme={null}
   xbconfig preferredlanguages=ja-JP
   ```
   Une fois les paramètres régionaux définis et présents dans le manifeste, vous pouvez tester à la fois les ressources localisées du manifeste et les ressources du titre.
2. Ajoutez un sélecteur de langue temporaire dans le titre. Cela ne teste que les ressources du titre.

## Documentation des API associées

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](/fr/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) : `XGameRuntimeLocale`
* [Référence des éléments MicrosoftGame.config](/fr/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc) : schéma de manifeste des paramètres régionaux pris en charge


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