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# Référence de l'outil XBOX Texture Compressor (XBTC)

> Référence de XBTC, le XBOX Texture Compressor qui produit des textures pour l'unité de décompression matérielle de XBOX Series X|S, ainsi que de la configuration de lot JSON.

Explorez les rubriques sur XBTC pour le développement de jeux XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="XBOX Texture Compressor" icon="palette" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor">
    La famille de consoles XBOX Series X|S dispose d'une unité de décompression matérielle capable de décompresser les données directement depuis le stockage NVMe…
  </Card>

  <Card title="Archive XBOX Texture Compressor (XBTC)" icon="palette" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/xbtc-archive-format">
    Le format de fichier d'archive est défini dans XBTC.h, mais il est expliqué en détail dans cette rubrique.
  </Card>

  <Card title="Configuration de lot JSON" icon="sliders" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/xbtc-json-batch-configuration">
    Une série de textures peut être compressée dans une seule archive à l'aide d'un fichier de configuration JSON.
  </Card>

  <Card title="Outil XBOX Texture Compressor (xbtc.exe)" icon="palette" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/xbtc">
    XBTC.exe est un outil de compression de textures destinées aux consoles XBOX Series X|S.
  </Card>
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Ms](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index)
* [Raytracing](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index)
* [Sfs](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/index)
* [Vrs](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/index)


## Related topics

- [Outils en ligne de commande pour le développement sur console](/fr/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
- [Outils](/fr/build/console-features/audio/tools/index.md)
- [Outil de création de scripts](/fr/tools/tools-console/wdp/script-authoring-tool.md)
- [Pourquoi Sampler Feedback ?](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/why-sf.md)
- [Référence de l'outil en ligne de commande du Touch Adaptation Kit (TAK)](/fr/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index.md)
