> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Variable Rate Shading (VRS) sur XBOX Series X|S

> Guides sur le Variable Rate Shading sur XBOX Series X|S : l'API Direct3D 12, les détails de la fonctionnalité VRS, la vue d'ensemble des taux d'ombrage et les cas où VRS aide un moteur de rendu.

Explorez les rubriques sur VRS pour le développement de jeux XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="API Direct3D 12 de Variable Rate Shading" icon="palette" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-api">
    Cette rubrique a été créée à partir de la spécification Variable Rate Shading et mise à jour pour le matériel XBOX Series X|S.
  </Card>

  <Card title="Fonctionnalité Variable Rate Shading (VRS)" icon="palette" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-feature">
    Cette rubrique a été créée à partir de la spécification Variable Rate Shading et mise à jour pour le matériel XBOX Series X|S (clairement signalé par le mot-clé « XBOX…
  </Card>

  <Card title="Variable Rate Shading" icon="circle-info" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview">
    Variable Rate Shading (VRS) est une nouvelle fonctionnalité matérielle et logicielle de Direct3D 12 qui permet de répartir les performances/la puissance de rendu à…
  </Card>

  <Card title="Pourquoi Variable Rate Shading ?" icon="palette" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/why-vrs">
    En raison de contraintes de performances, les moteurs de rendu graphique ne peuvent pas toujours offrir le même niveau de qualité sur chaque partie de leur sortie…
  </Card>
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Ms](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index)
* [Raytracing](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index)
* [Sfs](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/index)
* [Xbtc](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index)


## Related topics

- [RSSetShadingRate (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [RSSetShadingRateImage (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrateimage_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [D3D12_AXIS_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_axis_shading_rate_public.md)
- [D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER](/fr/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_variable_shading_rate_tier_public.md)
