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# Sampler Feedback et SFS sur XBOX Series X|S

> Guides sur Sampler Feedback et Sampler Feedback Streaming (SFS) sur XBOX Series X|S : conception de l'API Direct3D 12, conception matérielle du GPU, utilisation pour le streaming de textures.

Explorez les rubriques sur SFS pour le développement de jeux XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="API Direct3D 12 de Sampler Feedback" icon="palette" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-api-design">
    L'ensemble d'API prenant en charge Sampler Feedback comprend les mêmes API sur XBOX et sur Direct3D 12 pour PC, avec des extensions XBOX pour tout le matériel XBOX Series X|S…
  </Card>

  <Card title="Conception matérielle du GPU pour Sampler Feedback" icon="server" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-gpu-design">
    Le GPU XBOX Series X|S comprend deux fonctionnalités matérielles conçues sur mesure qui implémentent Sampler Feedback.
  </Card>

  <Card title="Sampler Feedback" icon="code" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-overview">
    Sampler Feedback est une nouvelle fonctionnalité matérielle et logicielle de Direct3D 12 permettant de récupérer les modèles d'échantillonnage de textures à partir du matériel GPU.
  </Card>

  <Card title="Sampler Feedback for Streaming (SFS)" icon="video" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sfs-usage">
    Un exemple de projet intitulé Streaming illustre l'utilisation des API Sampler Feedback pour le streaming de textures.
  </Card>

  <Card title="Pourquoi Sampler Feedback ?" icon="palette" href="/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/why-sf">
    La fonctionnalité Sampler Feedback est utile, car elle permet à un titre de mesurer l'utilisation souhaitée des textures pendant le rendu de la scène.
  </Card>
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Ms](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index)
* [Lancer de rayons](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index)
* [Vrs](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/index)
* [Xbtc](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/index)


## Related topics

- [Mesh shaders et meshlets sur XBOX Series X|S](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/index.md)
- [Pourquoi Sampler Feedback ?](/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/why-sf.md)
- [Index des rubriques NDA pour le développement sur console avec le GDK XBOX](/fr/nda/nda-overview.md)
- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [Accéder aux ressources et téléchargements du GDK](/fr/home/onboarding-access/access-resources.md)
