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# Graphismes

> Graphismes

Cette section décrit les fonctionnalités graphiques du Microsoft Game Development Kit (GDK).

## Dans cette section

[Direct3D 12 sur XBOX](/fr/build/core-features/graphics/d3d12x/atoc-d3d12x)
Décrit Direct3D 12 sur XBOX, une API de bas niveau et hautes performances similaire à Direct3D 12 sur PC.

[Vue d'ensemble des graphismes sur XBOX One](/fr/build/core-features/graphics/overviews/graphics)
Décrit comment les graphismes de la XBOX One reposent sur des versions personnalisées de DirectX 12 et sur un GPU hautes performances.

[Vues d'ensemble des fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S](/fr/build/core-features/graphics/graphics-newfeatures-toc)
Décrit les vues d'ensemble consacrées aux fonctionnalités graphiques introduites pour la XBOX Series X|S.

[DirectX-Specs](/fr/build/core-features/graphics/directx-specs)
Décrit les spécifications techniques des fonctionnalités DirectX

[Présentations Microsoft sur les graphismes](/fr/build/core-features/graphics/overviews/presentations/gc-graphics-presentations)
Décrit le contenu des conférences sur le jeu vidéo consacré aux fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S et de la XBOX One.

[Exemples graphiques](/fr/build/core-features/graphics/graphics-samples)
Fournit une référence aux exemples graphiques disponibles dans le Microsoft Game Development Kit (GDK).

## Voir aussi

[Référence de l'API graphique](/fr/reference/graphics/gc-reference-graphics-toc)
[Microsoft Game Development Kit](/fr/services/playfab/sdks/platforms/gdk)


## Related topics

- [Exemples GDK](/fr/home/setup-install/samples.md)
- [Exemples du GDK](/fr-CA/home/setup-install/samples.md)
- [Porter depuis d'autres plateformes](/fr-CA/paths/porting/from-console.md)
- [Accéder aux ressources et aux téléchargements du GDK](/fr-CA/home/onboarding-access/access-resources.md)
- [Compiler et exécuter votre premier titre console GDKX](/fr/home/build-first-title/first-console-title-walkthrough.md)
