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# Changement de l'utilisateur par défaut du jeu

> Changement de l'utilisateur par défaut du jeu

XR-112 exige que les jeux fournissent un point d'entrée vers le sélecteur de compte pour permettre
de changer les utilisateurs actifs (par défaut). Si le jeu utilise le modèle utilisateur
simplifié et s'est assuré de disposer d'un utilisateur par défaut requis avant le lancement, le
jeu n'a pas besoin de fournir ce point d'entrée.

À titre de bonne pratique, les jeux qui utilisent le modèle utilisateur simplifié peuvent tout de même vouloir offrir
la possibilité de changer l'utilisateur par défaut de leur jeu. Cela nécessite un peu de
code. Globalement, ils doivent permettre à un nouvel utilisateur de se connecter, puis relancer
le jeu avec cet utilisateur. Pour ce faire, ils peuvent suivre les étapes suivantes :

1. Appelez [XUserAddAsync](/fr/reference/system/xuser/functions/xuseraddasync) et obtenez un XUserHandle
2. Appelez [XLaunchNewGame](/fr/reference/system/xgame/functions/xlaunchnewgame) en spécifiant l'EXE du jeu actuel
   et en utilisant le XUserHandle obtenu précédemment.

Une fois le jeu redémarré de cette manière, le nouvel utilisateur devient l'utilisateur par défaut
de ce jeu. Si cet utilisateur se déconnecte, le jeu est alors suspendu.
Le jeu ne reçoit pas d'événement de déconnexion pour son utilisateur par défaut.

## Voir aussi

[XUserAddAsync](/fr/reference/system/xuser/functions/xuseraddasync)
[XLaunchNewGame](/fr/reference/system/xgame/functions/xlaunchnewgame)


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