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# Messages de Submission Validator

> Messages de Submission Validator

# Messages de Submission Validator

Cet article présente les messages de type avis, échec et avertissement générés par [Submission Validator (SubmissionValidator.dll)](/fr/build/core-features/common/packaging/subval/submissionvalidator) lorsqu'il valide un package créé avec le Microsoft Game Development Kit (GDK). Ces messages sont organisés en tableaux par type de message.

## Type de message : Information

| Nom | Description |
| :- | :- |
| ILI\_CannotCheckNonRetailDependencies | Échec de l'analyse des dépendances non commerciales dans le fichier %ws. |
| ILI\_ChunksContainsMixedDataTypes | Remarque : vous pouvez ignorer cet avertissement si vous utilisez /updcompat 2. Les blocs suivants contiennent un mélange de fichiers avec des données exécutables et de fichiers sans données exécutables : %s.  Pour optimiser les futures mises à jour de contenu des exécutables, il est conseillé de placer les fichiers au contenu exécutable dans leurs propres blocs.  Si vous créez un package de mise à jour pour un titre existant, ignorez cet avertissement pour tous les blocs que vous n'ajoutez pas ou ne modifiez pas dans cette mise à jour. |
| ILI\_DefaultTitleMemory | Votre manifeste ne contient pas d'entrée 'TitleMemory'. Votre titre aura accès à une quantité de mémoire par défaut spécifiée par le système. Cette valeur par défaut pourra changer à l'avenir. Consultez la documentation du XDK pour savoir comment renseigner cette entrée dans votre manifeste. |
| ILI\_DefaultTitleMemoryFinal | Votre manifeste ne contient pas d'entrée 'TitleMemory'. Votre titre n'aura accès qu'à la valeur par défaut de 5 Go de mémoire sur toutes les consoles, sauf si vous spécifiez cette valeur. Consultez la documentation du XDK pour savoir comment renseigner cette entrée dans votre manifeste. |
| ILI\_DoesNotFullyUseIntelligentInstall | Le package ne tire pas pleinement parti de l'installation intelligente. Envisagez d'ajouter des recettes et des fonctionnalités pour améliorer l'expérience utilisateur et réduire la taille des téléchargements. |
| ILI\_DoesNotUseIntelligentInstall | Le package ne tire pas parti de l'installation intelligente. Envisagez d'ajouter des recettes et des fonctionnalités, et de baliser les blocs, pour améliorer l'expérience utilisateur et réduire la taille des téléchargements. |
| ILI\_ErrorParsingXmlLayout | Erreur lors de l'analyse du fichier XML de disposition. Vérifiez que vous avez défini XML\_Cert\_Layout sur le chemin d'accès et le nom de fichier complets. Impossible de poursuivre la validation. |
| ILI\_PcGdkVersionExpired | Le GDK utilisé pour compiler vos binaires a expiré et ne recevra plus de correctifs logiciels. |
| ILI\_NoGdkVersionFound | Impossible d'extraire une version du GDK à partir de l'exécutable de votre jeu. La version des outils utilisés pour la création du package sera utilisée comme version du GDK pour cette soumission. Si ce n'est pas correct, assurez-vous que tous les exécutables répertoriés dans votre MicrosoftGame.config incluent XGameRuntime.h ou que vous incluez un middleware approprié qui utilise cet en-tête. Pour plus d'informations, consultez [https://aka.ms/EmbeddedGdkVersion](https://aka.ms/EmbeddedGdkVersion) |
| ILI\_GameConfigVersionIsZero | Le fichier MicrosoftGame.config utilise un configVersion défini sur '0'. Nous recommandons de mettre à jour configVersion vers la version '1' lorsque vous utilisez cette version des outils de création de package, afin que les derniers champs requis soient respectés. |
| ILI\_GameOSVersionExpired | Le GameOS inclus dans ce package a expiré et ne recevra plus de correctifs logiciels. |
| ILI\_KinectFaceFiles | Le titre inclut Microsoft.Kinect.dll et spécifie la fonctionnalité 'kinectFace', mais n'inclut pas les bases de données NUI requises (FaceAlignment.bin, FaceDetector.bin, FaceOrientation.bin) pour le suivi du visage Kinect. Si votre titre utilise d'autres fonctionnalités de suivi du visage de Microsoft.Kinect.dll, vous pouvez ignorer cet avertissement. |
| ILI\_LaunchChunkSizeCheckLargest | Le plus grand ensemble de lancement sur un appareil %ws est de %llu octets (%0.3f Go) pour %ws. |
| ILI\_LaunchChunkSizeCheckSmallest | Le plus petit ensemble de lancement sur un appareil %ws est de %llu octets (%0.3f Go) pour %ws. |
| ILI\_LogoFileFallingBackToDefault | %s : utilisation de l'image par défaut pour la langue %s (%s) |
| ILI\_NeedsCertException | Fichier trouvé pouvant correspondre à un composant nécessitant une exception XR-12. Collaborez avec votre DAM pour vous assurer que vous avez l'autorisation de livrer ce fichier : %ws. |
| ILI\_NonContiguousBlocks | Blocs non contigus trouvés dans la région : 0x%x |
| ILI\_NonLocalizedApp | Application non localisée : 'resources.pri' est manquant à la racine du titre. |
| ILI\_OutOfDatePCTooling | Les soumissions PC peuvent rencontrer des problèmes de performances lors des mises à jour si elles sont générées avec des outils antérieurs au GDK d'octobre 2021.  Pour plus d'informations, contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_RequiresXboxLive | L'élément RequiresXboxLive est défini sur true dans le fichier MicrosoftGame.config. Cet élément exige que la console soit en ligne pour lancer votre titre et y jouer. Il n'est pas nécessaire de définir cet élément sur true pour que votre titre utilise les XBOX services. |
| ILI\_SingleChunkContainsMixedDataTypes | Remarque : vous pouvez ignorer cet avertissement si vous utilisez /updcompat 2. Le bloc %s contient un mélange de fichiers avec des données exécutables et de fichiers sans données exécutables.  Pour optimiser les futures mises à jour de contenu des exécutables, il est conseillé de placer les fichiers au contenu exécutable dans leurs propres blocs.  Si vous créez un package de mise à jour pour un titre existant, ignorez cet avertissement pour tous les blocs que vous n'ajoutez pas ou ne modifiez pas dans cette mise à jour. |
| ILI\_SymbolBundlingDisabled | Regroupement des symboles désactivé. Pour activer le regroupement des symboles, assurez-vous que la ligne de commande de MakePkg ne spécifie pas /skipsymbolbundling et vérifiez que la variable d'environnement SUBMISSION\_VALIDATION\_NO\_SYMBOL\_BUNDLING n'existe pas ou est définie sur 0 |
| ILI\_SymbolBundlingNotNeeded | Le regroupement des symboles n'est pas nécessaire pour les applications ADK. |
| ILI\_BinaryVersionExpired | %ws inclus dans ce package a expiré et ne recevra plus de correctifs logiciels. |
| ILI\_XvcPrintLaunchSize | La taille totale des blocs de l'ensemble de lancement du package complet est de %llu octets (%0.3f Go). Consultez le contrôle Package Specifier Check ci-dessous pour plus de détails sur les tailles de lancement la plus grande et la plus petite qu'un utilisateur rencontrera. |

## Type de message : Échec

| Nom | Description |
| :- | :- |
| ILI\_AdkOnlyComponent | %ws inclus dans ce package est un composant réservé à l'ADK. Les titres GDK/XDK ne doivent utiliser que des composants GDK/XDK pris en charge, conformément à la page Approved Libraries du Developer Network Portal |
| ILI\_ArchitectureArm64Mismatch | Un exécutable dont l'attribut Architecture est défini sur ARM64 n'est pas compilé pour la plateforme ARM64. Assurez-vous que les attributs de cet exécutable sont correctement définis dans votre fichier MicrosoftGame.config. |
| ILI\_ArchitectureArm64NotMarked | Un exécutable est compilé pour la plateforme ARM64, mais son attribut Architecture n'est pas défini sur ARM64. Assurez-vous que les attributs de cet exécutable sont correctement définis dans votre fichier MicrosoftGame.config. |
| ILI\_BackgroundAudio | Le manifeste inclut Background Audio, ce qui n'est généralement pas autorisé. Contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_BadExtensionFoundSevere | Fichier avec une extension suspecte. Assurez-vous que ce fichier est inclus intentionnellement : %ws |
| ILI\_BadNamespaceQualifier | Qualificateur d'espace de noms mx: inutile pour internetClientServer ou privateNetworkClientServer. |
| ILI\_BadXimVersion | %ws inclus dans ce package présente des problèmes connus et n'est plus accepté pour la certification des titres. Effectuez la mise à jour vers le dernier QFE de votre XDK pour obtenir les correctifs requis pour ce composant. |
| ILI\_BatCheckFailed | Échec du contrôle BAT, taille : %.02f Mo. Cela peut entraîner des échecs d'installation sur les appareils commerciaux. Désactivez les logiciels d'analyse antivirus et d'indexation, puis réessayez, ou installez les XDK Tools ou les GDK Tools d'août 2015 ou ultérieurs. Contactez votre responsable de compte développeur pour obtenir de l'aide. |
| ILI\_BlockedFileFound | %ws |
| ILI\_BothMBAndGBForMaxTitleMemory | L'utilisation simultanée de 'Size' et de 'SizeInMegabytes' pour 'TitleMemory' n'est pas autorisée. Le nombre d'octets doit être spécifié à l'aide d'un seul de ces attributs. |
| ILI\_CannotCheckNonRetailDependencies | Échec de l'analyse des dépendances non commerciales dans le fichier %ws |
| ILI\_CannotDetermineGameOsVersion | Impossible de déterminer l'identificateur de version du GameOS de ce titre. Définissez la variable d'environnement XDK\_Cert\_GameOS avant d'appeler MakePkg |
| ILI\_CannotIdentifyEmbeddedGameOsVersion | Impossible de déterminer l'identificateur de version du GameOS incorporé. Package : %ws. |
| ILI\_CannotIdentifyGameOsVersion | Impossible de déterminer l'identificateur de version du GameOS. GameOS : %ws |
| ILI\_ConfigMissingLogoFile | L'attribut %s de l'élément ShellVisuals est requis avant de soumettre ce package à la certification. |
| ILI\_ConfigMissingShellVisuals | L'élément ShellVisuals est requis avant de soumettre ce package à la certification. |
| ILI\_ConnectedStorageParseFailure | Échec inattendu de l'analyse de MaxMegabytesPerUser dans l'élément mx:ConnectedStorage.  Assurez-vous que cet élément correspond au nombre de mégaoctets de stockage demandés. |
| ILI\_DefaultMSAAppId | Le fichier MicrosoftGame.config contient la valeur par défaut de l'élément MSAAppId. Remplacez-la par la valeur réelle de votre application, issue de Partner Center ou obtenue en exécutant l'Assistant Association au Store dans l'outil MicrosoftGame.config Editor, avant de soumettre à la certification. |
| ILI\_DefaultTitleId | Le fichier MicrosoftGame.config contient la valeur par défaut de l'élément TitleId. Remplacez-la par la valeur réelle de votre application, issue de Partner Center ou obtenue en exécutant l'Assistant Association au Store dans l'outil MicrosoftGame.config Editor, avant de soumettre à la certification. |
| ILI\_DeprecatedPCEntries | Le fichier MicrosoftGame.config contient des entrées DesktopRegistration dépréciées.  Supprimez les entrées 'modFolder', 'enableWritesToPackageRoot', 'disableRegistryWriteVirtualization' et 'disableFilesystemWriteVirtualization' avant de soumettre à la certification. |
| ILI\_DlcAllowedProductMissing | `<mx:AllowedProduct>` est requis pour un package DLC. |
| ILI\_DlcCannotHaveTitleId | Un package DLC ne doit pas spécifier l'élément TitleId dans le fichier MicrosoftGame.config. Supprimez cet élément avant de créer le package de votre contenu DLC. |
| ILI\_DlcFinalChunkMustBeLaunchChunk | Les packages de contenu exigent que le dernier bloc de la disposition inclue l'attribut Marker=\\"Launch\\" |
| ILI\_DlcInvalidApplicationElement | `<application>` n'est pas valide pour un package DLC. |
| ILI\_DlcMatchingParentProduct | L'ID AllowedProduct ne peut pas correspondre à l'ID de produit du DLC dont le package est en cours de création.  Il doit correspondre à l'ID de produit du titre parent. |
| ILI\_DlcMissingVisualElements | `<mx:ContentPackageVisualElements>` est requis pour un package DLC. |
| ILI\_DlcNullProduct | L'ID AllowedProduct 00000000-0000-0000-0000-0000000000 n'est pas valide pour une soumission. |
| ILI\_DuplicateActivatableClassId | Le manifeste contient des entrées ActivatableClassId en double, ce qui entraînera des problèmes de déploiement. ActivatableClassId : %ws. |
| ILI\_DuplicateSystemResourceElement | L'élément mx:XboxSystemResources apparaît plusieurs fois. Regroupez les éléments en double. |
| ILI\_EmptyAgeRating | L'élément de classification par âge de ce package n'est pas valide : il doit être entièrement supprimé ou spécifier des classifications valides (les classifications par âge ne sont autorisées que pour les mises à jour de contenu dont la version d'origine déclarait des classifications par âge). Pour obtenir des conseils supplémentaires, contactez votre représentant Microsoft. |
| ILI\_ExtendedVideoPlayback | Le manifeste spécifie la valeur resourceConfiguration extendedVideoPlayback, qui nécessite une exception de certification. Contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_GameConfigCtrlCharacters | La chaîne '%s' contient un ou plusieurs caractères non valides. Essayez de la convertir en ASCII si le caractère n'est pas visible. |
| ILI\_GameOsAndMsComponentMismatch | La version du GameOS ne correspond pas à celle des autres composants Microsoft inclus dans ce package. Utilisez uniquement des composants de la même version du GDK/XDK. Consultez la page Approved Libraries du Developer Network Portal |
| ILI\_InvalidWindowsOsVersionRelationship | L'élément WindowsOsVersion ne respecte pas l'exigence selon laquelle la valeur RequiredMinimum doit être inférieure ou égale à la valeur SuggestedMinimum, qui doit elle-même être inférieure ou égale à la valeur Recommended. |
| ILI\_GameOsVersionNotApproved | Le GameOS inclus dans ce package n'est pas une version approuvée. Utilisez uniquement des versions de GameOS prises en charge, conformément à la page Approved Libraries du Developer Network Portal |
| ILI\_HasMissingDependency | %ws : le fichier binaire a une dépendance envers un package redistribuable Microsoft Visual Studio C++ (%ws). Celui-ci doit être explicitement répertorié comme dépendance de framework dans votre fichier MicrosoftGame.config. Il peut être répertorié à l'aide d'un élément KnownDependency portant le nom '%ws'. |
| ILI\_ImageDimensionsIncorrect | %ws : dimensions de l'image incorrectes (%d x %d). Dimensions requises : %d x %d (%ws) |
| ILI\_ImageDimensionsIncorrectAlternate | %ws : dimensions de l'image incorrectes (%d x %d). Dimensions requises : %d x %d ou %d x %d (%ws) |
| ILI\_ImageDimensionsIncorrectAlternateForLanguage | %ws : dimensions de l'image incorrectes pour la langue %ws (%d x %d). Dimensions requises : %d x %d ou %d x %d (%ws) |
| ILI\_ImageDimensionsIncorrectForLanguage | %ws : dimensions de l'image incorrectes pour la langue %ws (%d x %d). Dimensions requises : %d x %d (%ws) |
| ILI\_ImageIncorrectBitPerPixel | %ws : valeur de bits par pixel incorrecte (%ws). Valeur requise : 24 bpp + alpha (%ws) |
| ILI\_ImageIncorrectBitPerPixelForLanguage | %ws : valeur de bits par pixel incorrecte pour la langue %ws (%ws). Valeur requise : 24 bpp + alpha (%ws) |
| ILI\_ImageMissing | %ws : requis et référencé dans le manifeste, mais fichier introuvable (%ws) |
| ILI\_ImageMissingFromLayout | %ws : requis et référencé dans le manifeste, mais fichier introuvable dans la disposition (%ws) |
| ILI\_ImageMissingFromManifest | %ws : requis, mais non référencé dans le manifeste. |
| ILI\_IncompatibleKinectPipelines | Les versions de pipeline Kinect spécifiées sont incompatibles : mx:AudioPipeline = %ws, mx:SpeechPipeline = %ws, mx:VisionPipeline = %ws. Consultez la sortie standard pour plus d'informations. |
| ILI\_InvalidAgeRating | Classification spécifiée non valide : %ws |
| ILI\_InvalidBinary | Non valide : %ws |
| ILI\_InvalidBinaryManaged | Managé : %ws |
| ILI\_InvalidBinaryNoDynamicBase | %ws : le fichier binaire a été compilé avec /DYNAMICBASE:NO, ce qui désactive la randomisation du format de l'espace d'adressage. Supprimez cet indicateur de compilateur pour respecter les exigences de la plateforme. |
| ILI\_InvalidBinaryNoHighEntropy | %ws : le fichier binaire a été compilé avec /HIGHENTROPYVA:NO, ce qui désactive l'ASLR 64 bits à haute entropie. Supprimez cet indicateur de compilateur pour respecter les exigences de la plateforme. |
| ILI\_InvalidBinaryNotAmd64 | Non AMD64 : %ws. |
| ILI\_InvalidCapability | Fonctionnalité non valide : %s. Vérifiez la casse et l'espace de noms. |
| ILI\_InvalidCharactersInManifestString | La chaîne %ws contient un ou plusieurs caractères non valides. |
| ILI\_InvalidGpuAvailability | Le manifeste spécifie une valeur non valide (%ws) pour mx:GpuAvailability. La valeur doit être 'fixed' ou 'variable'. |
| ILI\_KinectCapMissing | Les fonctionnalités kinectAudio et kinectGamechat doivent être spécifiées toutes les deux si l'une d'elles est spécifiée. |
| ILI\_LogoFileBadBpp | %s : valeur de bits par pixel incorrecte (%s). Valeur requise : 24 bpp + alpha (%s) |
| ILI\_LogoFileBadBppForLanguage | %s : valeur de bits par pixel incorrecte pour la langue %s (%s). Valeur requise : 24 bpp + alpha (%s) |
| ILI\_LogoFileBadDimensions | %s : dimensions de l'image incorrectes (%dx%d). Dimensions requises : %dx%d (%s) |
| ILI\_LogoFileBadDimensionsForLanguage | %s : dimensions de l'image incorrectes pour la langue %s (%dx%d). Dimensions requises : %dx%d (%s) |
| ILI\_LogoFileBadDimensionsForLanguageWithAlts | %s : dimensions de l'image incorrectes pour la langue %s (%dx%d). Dimensions requises : %dx%d ou %dx%d (%s) |
| ILI\_LogoFileBadDimensionsWithAlts | %s : dimensions de l'image incorrectes (%dx%d). Dimensions requises : %dx%d ou %dx%d (%s) |
| ILI\_LogoFileNotFound | Le fichier %s est introuvable (%s) |
| ILI\_LogoFileNotInLayout | Le fichier %s est introuvable dans la disposition de ce package (%s) |
| ILI\_LogoFileNotInLayoutForLanguage | Le fichier %s pour la langue %s est introuvable dans la disposition de ce package (%s) |
| ILI\_MissingAppDataBin | Le fichier AppData.bin requis est introuvable. Utilisez la commande 'MakePkg appdata' pour générer AppData.bin. |
| ILI\_MissingAudioPipeline | mx:Kinect est spécifié sans que mx:AudioPipeline soit spécifié |
| ILI\_MissingIgnorableNamespaces | Le package doit avoir un attribut IgnorableNamespaces dont la valeur est définie sur 'mx' |
| ILI\_MissingLanguage | La langue %ws a été spécifiée dans la disposition, mais elle n'est pas présente dans le manifeste. Ajoutez cette langue au manifeste. |
| ILI\_MissingLanguageGameCore | La langue %ws a été spécifiée dans la disposition, mais elle n'est pas présente dans la configuration du jeu. Ajoutez cette langue à la configuration du jeu. |
| ILI\_MissingNamespaceQual | Qualificateur d'espace de noms requis manquant. %s doit être mx:%s. |
| ILI\_MissingNamespaceQualifier | Qualificateur d'espace de noms requis manquant. %ws doit être mx:%ws. |
| ILI\_MissingSpeechPipeline | mx:Kinect est spécifié sans que mx:SpeechPipeline soit spécifié |
| ILI\_MissingVisionPipeline | mx:Kinect est spécifié sans que mx:VisionPipeline soit spécifié |
| ILI\_MoreThanOneRetailExecutable | Plusieurs exécutables de livraison sont spécifiés dans le fichier MicrosoftGame.config. Utilisez l'attribut IsDevOnly pour marquer tous les exécutables qui ne sont pas destinés à être livrés dans le package commercial. |
| ILI\_MsComponentMismatch | Versions de composants incompatibles. Utilisez uniquement des composants de la même version du GDK/XDK. Consultez la page Approved Libraries du Developer Network Portal. |
| ILI\_MultipleApplications | Plusieurs applications détectées dans AppXManifest. Seuls les packages à application unique sont pris en charge. |
| ILI\_NoMSAAppIdOrTitleId | Le fichier MicrosoftGame.config ne contient pas à la fois un élément TitleId et un élément MSAAppId. Si l'une de ces valeurs est spécifiée, les deux doivent l'être lorsque configVersion >= 1. Fournissez la valeur de votre application, issue de Partner Center ou obtenue en exécutant l'Assistant Association au Store dans l'outil MicrosoftGame.config Editor, avant de soumettre à la certification. |
| ILI\_NonRetailExecutableInCertPackage | Un ou plusieurs exécutables de développement sont spécifiés dans le fichier MicrosoftGame.config. Si vous prévoyez de soumettre ce package, supprimez du fichier MicrosoftGame.config tous les éléments d'exécutable ayant l'attribut IsDevOnly=\\"true\\", puis créez un nouveau package avant de soumettre à la certification. |
| ILI\_NoRetailExecutable | Aucun exécutable trouvé sans l'attribut IsDevOnly défini sur true. Le package commercial généré ne contiendra aucun exécutable. |
| ILI\_NotApprovedBinaryVersion | %ws inclus dans ce package n'est pas une version approuvée. Utilisez uniquement des versions de composants prises en charge, conformément à la page Approved Libraries du Developer Network Portal. |
| ILI\_NoVersionForMsComponentCritical | Échec de l'extraction des informations de version pour : %ws. |
| ILI\_NullRelatedProduct | L'ID RelatedProduct 00000000-0000-0000-0000-0000000000 n'est pas valide pour une soumission. |
| ILI\_OnlineSubValUnsupportedGDK | Une mise à jour obligatoire de Submission Validator est disponible. La dernière version peut être téléchargée à partir de [https://aka.ms/subval\_gdk](https://aka.ms/subval_gdk). Téléchargez et installez la mise à jour, puis régénérez le package. Contactez votre responsable de compte développeur pour obtenir de l'aide. |
| ILI\_OnlineVersionFileIncomplete | Le fichier d'informations de version de Submission Validator est absent du serveur ou n'est pas valide. Le contrôle de version n'a pas pu être effectué. |
| ILI\_OnlineVersionFileInvalid | Le fichier d'informations de version de Submission Validator est absent du serveur ou n'est pas valide. Le contrôle de version n'a pas pu être effectué. |
| ILI\_PEContainsTextBssSection | %ws : le fichier binaire contient une section .textbss qui empêchera son chargement dans un scénario commercial. Vérifiez la manière dont ce fichier est compilé afin d'éviter cette section. Ce fichier a très probablement été compilé avec l'indicateur /ZI, qui n'est pas pris en charge pour les binaires commerciaux. |
| ILI\_PlsInvalidUsage | mx:PersistentLocalStorage n'est autorisé que dans les titres XDK. |
| ILI\_PlsParseError | Échec inattendu de l'analyse de SizeInMegabytes dans l'élément mx:PersistentLocalStorage.  Assurez-vous que cet élément correspond au nombre de mégaoctets de stockage demandés. |
| ILI\_ReceiveDebug | mx:SecureDeviceSocketUsage Type='ReceiveDebug' n'est pas pris en charge et doit être supprimé du manifeste. |
| ILI\_RelyingParty | mx:RelyingParty n'est pas pris en charge et doit être supprimé du manifeste |
| ILI\_SendDebug | mx:SecureDeviceSocketUsage Type='SendDebug' n'est pas pris en charge et doit être supprimé du manifeste. |
| ILI\_SimplifiedUserModelNotSupported | Les soumissions PC générées avec votre version du GDK ne peuvent pas utiliser le modèle utilisateur simplifié. Définissez l'élément AdvancedUserModel sur true dans votre fichier MicrosoftGame.config. Pour plus d'informations, contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_SpecifierCheckFailed | Échec inattendu du contrôle des spécificateurs (0x%08x). Vérifiez que le package a été créé comme prévu. |
| ILI\_SuppressPartyChat | L'utilisation de la fonctionnalité CanSuppressPartyChat exige le respect de pratiques strictes en matière d'expérience utilisateur et nécessite une exception XR-72. Collaborez avec votre responsable de compte développeur pour obtenir une exception, ou supprimez cette fonctionnalité de votre manifeste. |
| ILI\_ToastCapable | Le manifeste inclut ToastCapable, ce qui n'est généralement pas autorisé. Contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_UnexpectedContentPackageNode | Un package autre que DLC ne peut pas avoir de nœud ContentPackage. |
| ILI\_XboxFission | mx:XboxFission n'est pas pris en charge et doit être supprimé du manifeste |
| ILI\_XcapiNotFound | Mise à jour requise pour XCAPI.dll. Contactez votre responsable de compte développeur pour obtenir de l'aide. |
| ILI\_XcapiVersionFailure | Impossible de déterminer les informations de version de XCAPI. Contactez votre responsable de compte développeur pour obtenir de l'aide. |
| ILI\_XdkOnlyComponent | %ws inclus dans ce package est un composant réservé au XDK. Les titres ADK ne doivent utiliser que des composants ADK pris en charge, conformément à la page Approved Libraries du Developer Network Portal. |
| ILI\_PcGdkUnsupported | Le GDK utilisé pour compiler vos binaires n'est pas pris en charge. Utilisez uniquement des versions du GDK prises en charge, conformément à la page Approved Libraries disponible à l'adresse  [https://aka.ms/GdkApprovedLibs](https://aka.ms/GdkApprovedLibs) |
| ILI\_XvcPackageSizeExceeded | La taille de ce package dépasse la taille maximale autorisée pour le chargement dans Partner Center. La taille maximale d'un package pour le chargement dans Partner Center est de {0} Go." |
| ILI\_MissingDependentFile | {0} : le fichier binaire a une dépendance envers un fichier qui n'est pas inclus dans la disposition : {1}. Ce fichier doit être inclus dans la disposition de votre package |

## Type de message : Avertissement

| Nom | Description |
| :- | :- |
| ILI\_XvcPackageSizeApproached | La taille de ce package approche de la taille maximale autorisée pour le chargement dans Partner Center. La taille maximale d'un package pour le chargement dans Partner Center est de {0} Go. |
| ILI\_ArchitectureAmd64Mismatch | Fichier avec une architecture x64 détecté alors que la valeur ProcessorArchitecture du package est définie sur x86 : %ws. Assurez-vous que votre ProcessorArchitecture correspond à l'architecture des composants d'exécution de votre jeu. |
| ILI\_BadAchievements2017 | Si votre titre utilise l'architecture Achievements 2017, les utilisateurs risquent de ne pas pouvoir déverrouiller de succès lorsque la console est hors connexion. Effectuez la mise à jour vers le dernier QFE de votre XDK pour obtenir les correctifs requis pour ce composant. |
| ILI\_BadExtensionFoundSuspect | Fichier avec une extension suspecte. Assurez-vous que ce fichier est inclus intentionnellement : %ws. |
| ILI\_BadGen8Dependency | %ws : le fichier binaire semble avoir une dépendance envers la pile graphique XBOX One (d3d12\_x.dll). S'il s'agit d'un package de la famille XBOX One, assurez-vous que l'exécutable principal spécifie l'attribut TargetDeviceFamily avec la valeur \\"XboxOne\\" dans le fichier MicrosoftGame.config. |
| ILI\_BadScarlettDependency | %ws : le fichier binaire semble avoir une dépendance envers la pile graphique Scarlett (d3d12\_xs.dll). S'il s'agit d'un package Scarlett, assurez-vous que l'exécutable principal spécifie l'attribut TargetDeviceFamily avec la valeur 'Scarlett' dans le fichier MicrosoftGame.config. |
| ILI\_CannotCheckNonRetailDependenciesForPC | Échec de l'analyse des dépendances non commerciales dans le fichier %ws. Cela peut être normal si le fichier est protégé par un logiciel anti-falsification. Dans ce cas, ce contrôle de sécurité ne peut pas être effectué, mais cela n'aura aucune incidence sur votre titre lors de la certification. |
| ILI\_ChunkSizeCheckFailed | La taille du bloc %d dépasse %llu octets (%0.3f Go), ce qui pourrait limiter les options de création d'un produit multidisque. Envisagez de diviser ce bloc en deux blocs plus petits ou davantage. |
| ILI\_ConnectedStorageQuotaRequest | L'élément mx:ConnectedStorage spécifie une modification de la limite de quota Connected Storage à %ws Mo. Cela nécessite une exception de certification. Contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_ContainsAgeRatings | L'élément de classification par âge inclus dans ce package n'est pas approuvé pour les soumissions de nouveaux titres. Les classifications par âge ne sont autorisées que pour les mises à jour de contenu dont la version d'origine déclarait des classifications par âge. Pour obtenir des conseils supplémentaires, contactez votre représentant Microsoft. |
| ILI\_GameOsVersionMismatch | La valeur GameOSVersion extraite du GameOS inclus dans ce package ne correspond pas à la valeur GameOSVersion attendue correspondant au GUID de Partner Center. Cette situation est inattendue et vous devez contacter votre représentant Microsoft. |
| ILI\_GameOsVersionMismatchWithCompiledBinaries | Le GameOS inclus dans ce package ne correspond à aucune version de GameOS utilisée lors de la compilation des binaires du jeu : %ws. |
| ILI\_GameOsVersionNotReleased | En raison du GameOS utilisé, ce package a une dépendance envers une récupération XBOX qui ne sera disponible pour les consommateurs qu'à une date ultérieure. |
| ILI\_GetXvdInformationFailure | Échec de l'analyse des informations d'en-tête du package généré (0x%08x) |
| ILI\_HasOldMissingDependency | %ws : le fichier binaire a une dépendance envers une ancienne DLL Microsoft Visual Studio C++ (%ws). Ce fichier doit être inclus dans la disposition de votre package. |
| ILI\_ImageSpecifiedButNotFound | Fichier de logo de l'élément Properties introuvable : '%ws'. |
| ILI\_InvalidLayoutFileSpecified | Le chemin d'accès du fichier de disposition pointe vers un fichier qui n'existe pas ou qui n'est pas accessible : '%s'. Contrôle non effectué |
| ILI\_InvalidValueMaxTitleMemory | Votre valeur 'TitleMemory' pour 'ConsoleType=Xbox\_One\_X' risque de ne pas laisser de mémoire supplémentaire pour l'utilisation du système. Pour éviter cela, vous pouvez utiliser une valeur de 9216 Mo (9 Go) ou une valeur inférieure ou égale à 8704 Mo (8,5 Go). |
| ILI\_LaunchChunkSizeCheckDiscrepency | La taille de votre plus petit ensemble de lancement sur les appareils %ws est inférieure à la moitié de la taille de votre plus grand ensemble de lancement. Vérifiez votre utilisation des spécificateurs \\"Devices\\" et \\"Languages\\" pour vous assurer que c'est intentionnel. |
| ILI\_LayoutParsingError | Erreur lors de l'analyse du fichier XML de disposition. |
| ILI\_LegacyFalQfe3Warning | Vous générez un package à l'aide du XDK QFE3, et le fichier XML de disposition fourni ne contient pas de bloc 'Registration'. Cette version du XDK présente un problème connu qui peut empêcher l'installation de votre titre sur les récupérations de console à partir de la version de build 10158.0.131008-1234. Vérifiez que votre package s'installe correctement sur cette récupération ou une version ultérieure, et consultez votre responsable de compte développeur si l'installation de votre package échoue. |
| ILI\_LongDestFilePathFound | Fichier de destination trouvé avec un chemin long (plus de 255 caractères), ce qui n'est pas pris en charge par vos outils XDK/GDK. Ce fichier peut être omis du package sans avertissement ou entraîner l'échec de la création du package : %ws. |
| ILI\_LongSourceFilePathFound | Fichier source trouvé avec un chemin absolu long (plus de 260 caractères), ce qui n'est pas pris en charge par vos outils XDK/GDK. Ce fichier peut être omis du package sans avertissement ou entraîner l'échec de la création du package : %ws. |
| ILI\_NoLayoutFileSpecified | Le chemin d'accès et le nom du fichier XML de disposition du titre doivent être définis avant d'appeler makepkg.  Contrôle non effectué. |
| ILI\_NonRetailDependencyFound | Dépendance non commerciale dans le fichier %ws : %ws. |
| ILI\_NoOnline | Submission Validator n'a pas pu se connecter à la ressource Internet pour vérifier qu'il s'agit de la version la plus récente. Erreur : 0x%08X |
| ILI\_NoOnlineVersionDownload | Submission Validator a pu se connecter à la ressource Internet pour le contrôle de version, mais n'a pas pu effectuer ce contrôle pour d'autres raisons. Erreur : 0x%08X |
| ILI\_NoOnlineVersionFile | Submission Validator n'a pas pu se connecter à la ressource Internet, ou a pu s'y connecter pour le contrôle de version mais n'a pas pu effectuer ce contrôle pour d'autres raisons. Erreur : 0x%08X |
| ILI\_NoVersionForMsComponent | Échec de l'extraction des informations de version pour : %ws. Si vous avez généré votre propre version de cette DLL, ce comportement est normal et vous pouvez ignorer cet avertissement. |
| ILI\_OldAppDataBin | AppXManifest.xml semble plus récent que AppData.bin. Envisagez d'utiliser la commande 'MakePkg appdata' pour régénérer AppData.bin |
| ILI\_OnlineSubValPendingExpirationGDK | Une mise à jour de Submission Validator est désormais disponible. La version %ws expirera bientôt. Effectuez dès que possible la mise à jour vers la version %ws à partir de [https://aka.ms/subval\_gdk](https://aka.ms/subval_gdk). |
| ILI\_OutOfDatePCTooling | Les soumissions PC peuvent rencontrer des problèmes de performances lors des mises à jour si elles sont générées avec des outils antérieurs au GDK d'octobre 2021.  Pour plus d'informations, contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_PlsQuotaRequest | L'élément mx:PersistentLocalStorage spécifie plus de 4 Go de stockage demandé (%s Mo). Cela nécessite une exception de certification. Contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_ProtocolLinkRegistration | Le manifeste contient une inscription de protocole de lien, ce qui n'est généralement pas autorisé. Contactez votre responsable de compte développeur. Nom du protocole : %ws. |
| ILI\_RegionCheckFailed | Échec du contrôle de région : 0x%x |
| ILI\_RegionSize | Taille de la région : %.02f Mo |
| ILI\_RequestAdditionalMaxTitleMemory | La demande de mémoire supplémentaire pour les consoles XBOX One nécessite une approbation. Veillez à collaborer avec votre responsable de compte développeur pour obtenir l'autorisation d'utiliser %d Mo de mémoire. |
| ILI\_SkippingBinaryScan | Analyse des binaires ignorée en raison de la variable d'environnement SUBMISSION\_VALIDATION\_SKIP\_BINARY\_SCAN |
| ILI\_SpecifierCheckSkipped | Contrôle des spécificateurs du package non exécuté (package introuvable). |
| ILI\_SymbolHandlingDirectoryCreationError | Échec de la création de la structure de répertoires pour le cache de symboles : %s (0x%08x). |
| ILI\_SymbolHandlingFileCopyError | Échec de la copie du fichier %s dans le dossier de cache temporaire (0x%08x). |
| ILI\_SymbolHandlingFilePathTooLong | Le chemin d'accès du fichier est trop long pour être regroupé et ce fichier sera ignoré : %s. |
| ILI\_SymbolHandlingInitCachePathError | Impossible de trouver un chemin temporaire pour créer le dossier de cache (0x%08x). |
| ILI\_SymbolHandlingInitError | Échec de l'initialisation de la gestion des symboles (0x%08x). |
| ILI\_SymbolHandlingLookupError | Impossible de trouver des symboles correspondants pour %s (0x%08x). |
| ILI\_SymbolHandlingLookupFileNotFound | Fichier de symboles introuvable pour %s. Essayez de spécifier une liste de chemins séparés par des points-virgules où les symboles de ce fichier peuvent être trouvés, à l'aide de /symbolpaths via MakePkg (GDK/XDK d'octobre 2016 et ultérieurs), ou de définir la variable d'environnement \_NT\_SYMBOL\_PATH. Le GUID de ce PDB est %s. |
| ILI\_SymbolHandlingLookupPdbInfoMissing | Les informations de symboles ne sont pas disponibles dans l'en-tête PE pour %s. Si ce n'est pas normal, assurez-vous que ce fichier a été compilé avec des informations de symboles. |
| ILI\_SymbolHandlingNoFilesToBundle | Aucun fichier de symboles à regrouper n'a été trouvé. Le regroupement ne sera pas créé. |
| ILI\_SymbolHandlingZipCreationError | Échec de la création du dossier compressé du cache de symboles (0x%08x). |
| ILI\_UsedExtendedAttribute | L'attribut ExtendedAttribute '%s' avec la valeur '%s' peut nécessiter une exception de certification. Pour plus d'informations, contactez votre responsable de compte développeur. |
| ILI\_UsingDirectoryStructureForSearch | Le chemin d'accès et le nom du fichier XML de disposition du titre doivent être définis avant d'appeler MakePkg ; ce contrôle sera plutôt basé sur la structure de répertoires à partir du répertoire suivant : %ws. |
| ILI\_UsingOfflineVersionList | Impossible de valider les versions des composants MS par rapport à la liste en ligne des bibliothèques approuvées. Utilisation du contrôle de version de secours hors connexion. |
| ILI\_XvcLaunchSizeQueryFailed | Échec de l'obtention de la taille de l'ensemble de lancement du package (0x%08x). |
| ILI\_XvcPackageSizeExceeded | La taille de ce package dépasse la taille maximale autorisée pour le mastering sur disque. Si vous prévoyez de produire un support physique sur disque, vous devez créer un fichier DiscLayout.xml et tester les dispositions d'image de disque optique individuelles à l'aide de l'outil SplitPkg.exe. Pour plus de détails, consultez la documentation du GDK/XDK. |
| ILI\_XvcSizeCheckSkipped | Contrôle de la taille du package non exécuté (package introuvable). |
| ILI\_XvcSizeQueryFailed | Échec de l'obtention de la taille du package (0x%08x). |

## Voir aussi

[Submission Validator (SubmissionValidator.dll)](/fr/build/core-features/common/packaging/subval/submissionvalidator)

[Contrôles de qualité de Submission Validator](/fr/build/core-features/common/packaging/subval/submissionvalidator-tests)

[Créer un package (makepkg.exe)](/fr/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg)

[Création de packages de titres, mises à jour de contenu et test de l'installation en streaming](/fr/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing)

Exigences XBOX (XR) [(Xbox Developer Downloads > Partner, Publishing, and Release Management Information > XGD Partner Documentation)](https://aka.ms/xgddl)


## Related topics

- [Guide BVT de certification pour console](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
- [Submission Validator messages](/build/core-features/common/packaging/subval/submissionvalidator-messages.md)
- [Validador de envíos (SubmissionValidator.dll)](/es/build/core-features/common/packaging/subval/submissionvalidator.md)
- [Guide des BVT de certification pour console](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
- [Referencia de comprobaciones de calidad del Submission Validator (SubVal)](/es/build/core-features/common/packaging/subval/index.md)
