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# Commande pack

> Commande pack

La commande `pack` permet d'empaqueter les dispositions dans un bundle d'adaptation tactile (takx).

Ce bundle peut être testé localement via la commande [serve](/fr/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-serve-command), ou soumis par votre représentant de compte Microsoft pour les utilisateurs via XBOX Game Streaming.

Le tableau suivant présente les différentes options disponibles avec la commande `pack`.

| Options | Description |
| - | - |
| `--layout-path <layout-path>` | Chemin du répertoire racine des dispositions à inclure dans le bundle. Ce paramètre est obligatoire. |
| `--out`<br />`--output-path <output-path>` | Spécifie le fichier de sortie du bundle d'adaptation tactile empaqueté. Il s'agit normalement d'un fichier .takx. Ce paramètre est obligatoire. |
| `--asset-path <asset-path>` | Chemin du répertoire racine des ressources à inclure dans le bundle. Si le bundle ne contient aucune ressource, ce paramètre n'est pas obligatoire. |
| `--context file <context-file>` | Chemin du fichier de contexte à inclure dans le bundle. Si le bundle n'a pas de contexte, ce paramètre n'est pas obligatoire. |
| `--default-layout <default-layout>` | Nom de la disposition par défaut. Il doit correspondre au nom de l'un des fichiers du chemin des dispositions. |
| `--version <version>` | Version du contenu du bundle d'adaptation tactile, par exemple 1.0.0.0. Chaque bundle d'adaptation tactile soumis à Microsoft pour un titre doit avoir un numéro de version sémantiquement supérieur à celui de tout bundle d'adaptation tactile soumis précédemment. La commande [takx-version](/fr/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-takx-version-command) permet d'examiner la version d'un bundle existant. Le numéro de version du bundle d'adaptation tactile utilisé pendant le streaming d'un jeu peut être obtenu en appelant [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion) |
| `--version-name <version-name>` | Nom de la version du contenu du bundle d'adaptation tactile, par exemple "DLC 1". Contrairement au numéro de version, le nom de version est facultatif et son format n'est soumis à aucune exigence. La commande [takx-version](/fr/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-takx-version-command) permet d'examiner la version d'un bundle existant. Le nom de version du bundle d'adaptation tactile utilisé pendant le streaming d'un jeu peut être obtenu en appelant [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion) |
| `--no-asset-optimization` | Garantit que les ressources ne sont pas optimisées pour un stockage et une communication efficaces. Si cette option est définie, les ressources ne sont pas modifiées. |
| `--no-verify` | Garantit que la validité du bundle d'adaptation tactile produit n'est pas vérifiée. |
| `--language <language>` | Balise de langue IETF d'une langue à inclure dans le bundle produit. Si ce paramètre est spécifié plusieurs fois, toutes les langues fournies sont incluses. Si le paramètre n'est pas spécifié, toutes les dispositions et ressources trouvées dans le répertoire source sont incluses dans le bundle. |

### Exemples

Utilisez l'exemple de code suivant pour empaqueter les dispositions dans un bundle d'adaptation tactile.

***

Empaqueter toutes les dispositions du chemin layout-path dans un seul bundle d'adaptation tactile avec la version 1.0.0.0

```
C:\>tak pack --layout-path C:\tmp\layouts --out C:\tmp\MyGameLayouts.takx --version 1.0.0.0
Building touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'
Verifying touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'.
Verification complete. 0 error(s) and 0 warning(s) found.
```

***

Empaqueter toutes les dispositions du chemin layout-path dans un seul bundle d'adaptation tactile. Définir la disposition `introLayout` comme celle qui sera présentée aux utilisateurs avant que le jeu ne demande une disposition spécifique

```
C:\>tak pack --layout-path C:\tmp\layouts --out C:\tmp\MyGameLayouts.takx --default-layout introLayout
Building touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'
Verifying touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'.
Verification complete. 0 error(s) and 0 warning(s) found.
```

***

Empaqueter uniquement les dispositions en-us du chemin layout-path dans un seul bundle d'adaptation tactile, sans aucune optimisation des ressources

```
C:\>tak pack --layout-path C:\tmp\layouts --out C:\tmp\MyGameLayouts.takx --language en-us --no-asset-optimization
Building touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'
Verifying touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'.
Verification complete. 0 error(s) and 0 warning(s) found.
```

***

Empaqueter uniquement les dispositions en-us et es-us du chemin layout-path dans un seul bundle d'adaptation tactile.

```
C:\>tak pack --layout-path C:\tmp\layouts --out C:\tmp\MyGameLayouts.takx --language en-us --language es-us
Building touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'
Verifying touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'.
Verification complete. 0 error(s) and 0 warning(s) found.
```

***

## Voir aussi

[Outil en ligne de commande du Touch Adaptation Kit (tak.exe)](/fr/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line)


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