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# Simulation de la latence lors du test de votre jeu

> Simulation de la latence lors du test de votre jeu

L'[outil xbstress (rubrique sous NDA)](/fr/tools/tools-console/commandlinetools/xbstress) vous permet de simuler facilement différentes conditions réseau pour vos utilisateurs en ajoutant de la latence supplémentaire.

## Prérequis

* Un XBOX Development Kit connecté à Internet et [configuré pour le streaming](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit).

* Un appareil mobile (Android 6.0 ou version ultérieure) pouvant se connecter à votre XBOX Development Kit.

* Un PC de développement sur lequel sont installés les outils de développement XBOX et qui peut se connecter à votre XBOX Development Kit.

## Simulation de la latence

L'exemple de code suivant montre la commande à utiliser pour commencer à appliquer la latence moyenne des utilisateurs de XBOX Game Streaming.

```shell theme={null}
XBSTRESS simulate network=gamestreaming-avg
```

L'exemple de code suivant montre comment arrêter l'application de la latence supplémentaire.

```shell theme={null}
XBSTRESS stop
```

## Voir aussi

[Stress (xbstress.exe) (rubrique sous NDA)](/fr/tools/tools-console/commandlinetools/xbstress)


## Related topics

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