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# Systèmes de stockage de Game Saves

> Comparez les systèmes de stockage de Game Saves sur XBOX, notamment le stockage cloud du titre, le stockage de sauvegarde local, le stockage du fournisseur machine, ainsi que les quotas et limites par titre.

Cet article décrit les systèmes de stockage de Game Saves, ainsi que leurs limites et quotas.

| Nom | Description |
| - | - |
| Connected Storage, XGameSaves<br /> | Anciens noms de l'écosystème Game Saves. |
| Title Storage / cloud | Title Storage stocke les données Game Saves dans le cloud. Ces données sont automatiquement synchronisées depuis le cloud lorsque l'utilisateur lance Game Saves. |
| Stockage local de Game Saves | Lorsqu'un titre enregistre des données avec Game Saves, il les enregistre d'abord dans le stockage local. Le système synchronise les données avec le cloud lorsque l'appareil se connecte à Internet. |
| Stockage du fournisseur machine | Le stockage du fournisseur machine est une forme spécialisée du stockage local de Game Saves qui reste sur l'appareil et ne se synchronise pas avec Title Storage. Le système écrit des données dans le stockage du fournisseur machine lorsqu'un utilisateur enregistre des données de jeu à l'aide d'un handle d'utilisateur `null`. Ce stockage est limité à 256 Mo. |

Pour plus d'informations sur l'interaction avec les systèmes de stockage de Game Saves, consultez les articles suivants.

* Pour le débogage de Game Saves et une analyse plus approfondie, consultez : [Manipulation de Game Saves](/fr/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools#manipulating-game-saves).
* Pour le stockage de Game Saves via l'interface utilisateur de l'appareil, consultez [Gestion de Game Saves via l'appareil](/fr/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples#managing-game-saves-through-the-device).

## Système de stockage local propre à la console

Le stockage local persistant (PLS) est un système de stockage local spécial disponible sur la console. Ce système de stockage ne correspond pas directement à Game Saves ; toutefois, tenez compte du PLS lors de la conception de solutions de distribution de contenu. Pour plus d'informations, consultez [Stockage local sur la console XBOX](/fr/build/console-features/storage/local-storage).

## Limites et quotas

La quantité maximale de données qu'un utilisateur peut enregistrer pour chaque titre est de 256 Mo. Cette limite s'applique également au stockage du fournisseur machine. Vous pouvez contacter votre Developer Partner Manager (DPM) pour obtenir une extension de stockage pour votre titre. Pour connaître l'espace de stockage restant pour un titre, appelez l'API « get quota » appropriée, comme indiqué ci-dessous.

* GameSaveFiles : [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/fr/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota)
* GameSaves :  [XGameSaveGetRemainingQuota](/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota)

Pour plus d'informations sur la façon dont Game Saves synchronise les données entre le cloud et le stockage local, consultez [Comprendre le flux de synchronisation de Game Saves](/fr/build/core-features/common/game-save/game-saves-syncing).

## Documentation de référence des API

* [XGameSave (contenu de l'API)](/fr/reference/system/xgamesave/xgamesave_members)
  * Fonctions
    * [XGameSaveGetRemainingQuota](/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota)
* [XGameSaveFiles (contenu de l'API)](/fr/reference/system/xgamesavefiles/xgamesavefiles_members)
  * Fonctions
    * [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/fr/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota)

## Voir aussi

[Table des matières de Game Saves](/fr/build/core-features/common/game-save/game-saves-toc)


## Related topics

- [Herramientas de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools.md)
- [Depuración de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging.md)
- [Reversión de Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/rollback.md)
- [Límites de Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/limits.md)
- [Conflictos de Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/conflicts.md)
