> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Requêtes web et piles HTTP sur XBOX

> Débogage des piles HTTP personnalisées, utilisation de xCurl et résolution des problèmes de trafic de requêtes web via des proxys pour les titres GDK XBOX sur console.

Explorez les rubriques consacrées aux requêtes web pour le développement de jeux XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Débogage des piles HTTP personnalisées" icon="network-wired" href="/fr/build/console-features/networking/web-requests/debugging-custom-http-stacks">
    Utilisez cet article lorsque votre titre utilise directement une pile HTTP personnalisée au lieu de xCurl et que vous devez déboguer le trafic via un proxy tel que…
  </Card>

  <Card title="Requêtes web" icon="plug" href="/fr/build/console-features/networking/web-requests/http-networking">
    Cet article fournit une vue d'ensemble des requêtes web HTTP (Hypertext Transfer Protocol) et WebSocket pour les titres du Microsoft Game Development Kit (GDK)…
  </Card>

  <Card title="Winhttp" icon="circle-info" href="/fr/build/console-features/networking/web-requests/intro-winhttp">
    Cet article explique comment utiliser les fonctionnalités de Windows HTTP Services (WinHTTP) pour un titre du Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Xcurl" icon="network-wired" href="/fr/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl">
    Cet article décrit la bibliothèque xCurl, une implémentation des API libCurl conforme au Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Requêtes web" icon="network-wired" href="/fr/build/console-features/networking/web-requests/web-requests-toc">
    Cette section fournit une vue d'ensemble des API qui permettent une communication HTTP et WebSocket sécurisée pour un titre du Microsoft Game Development Kit (GDK)…
  </Card>
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Maillage de jeu](/fr/build/console-features/networking/game-mesh/index)
* [Outils](/fr/build/console-features/networking/tools/index)
* [Migration depuis le XDK](/fr/build/console-features/networking/xdk-migration/index)


## Related topics

- [Requêtes web HTTP et WebSocket dans le GDK](/fr/build/console-features/networking/web-requests/http-networking.md)
- [Authentification des services XBOX pour les services de titre](/fr/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/live-title-service-authentication.md)
- [Débogage des piles HTTP personnalisées](/fr/build/console-features/networking/web-requests/debugging-custom-http-stacks.md)
- [Requêtes web](/fr/build/console-features/networking/web-requests/web-requests-toc.md)
- [Différences de requêtes web entre le GDK et le XDK](/fr/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-web-requests-networking.md)
