> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Encodeur ADPCM en ligne de commande

> Encodeur ADPCM en ligne de commande

L'encodeur ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation) en ligne de commande convertit des fichiers audio entre les formats ADPCM et PCM (Pulse Code Modulation). Les fichiers d'entrée PCM doivent comporter au moins 128 échantillons. Les boucles éventuelles du fichier doivent également comporter au moins 128 échantillons. Les fichiers d'entrée PCM doivent avoir une fréquence d'échantillonnage comprise entre 1 KHz et 50 KHz. Tout fichier d'entrée PCM qui ne répond pas à ces exigences est rejeté avec un message d'erreur détaillé. Les informations de conversion sont présentées dans le code et le tableau suivants.

| Colonne 1 |
| - |
| `AdpcmEncode [ -b `\*N \*`]`*IN.wav* *OUT.wav* |

| Option | Description |
| - | - |
| -b *N* | Spécifie le nombre d'échantillons PCM en lesquels chaque bloc ADPCM du fichier de sortie sera décodé. La valeur de *N* peut être 32, 64, 128, 256 ou 512. La valeur par défaut est 128. |
| *IN.wav* | Nom du fichier à convertir. Si le fichier d'entrée est au format PCM, il sera encodé dans un fichier de sortie ADPCM. Si le fichier d'entrée est au format ADPCM, il sera décodé dans un fichier de sortie PCM. Les fichiers PCM d'entrée sont soumis aux restrictions suivantes. Ils doivent être mono ou stéréo. Ils doivent avoir une fréquence d'échantillonnage comprise entre 1 KHz et 50 KHz. Ils doivent avoir des échantillons de 8, 16 ou 32 bits. Ils ne peuvent contenir qu'une structure `WAVEFORMATEX` dans leur bloc de format. La structure `WAVEFORMATEXTENSIBLE` n'est pas prise en charge. `AdpcmEncode` prend uniquement en charge les fichiers ADPCM d'entrée ayant le même format ADPCM que celui généré par `AdpcmEncode`. |
| *OUT.wav* | Nom du fichier qui contiendra l'audio converti obtenu. |

<a id="ID4EOD" />

## Voir aussi

[Vue d'ensemble d'ADPCM](/fr/build/console-features/audio/overviews/adpcm-overview)
[Vue d'ensemble de XAudio2](/fr/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-overview)
[Utiliser XAudio2 pour lire un son](/fr/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-play-sound)


## Related topics

- [Glossaire GDK des termes et acronymes](/fr/home/glossary.md)
- [Glossaire des termes et acronymes du GDK](/fr-CA/home/glossary.md)
- [Codificador de línea de comandos ADPCM](/es/build/console-features/audio/tools/adpcmencoder-tools.md)
- [Información general sobre ADPCM](/es/build/console-features/audio/overviews/adpcm-overview.md)
- [Outil de réinitialisation des données de joueur (XblPlayerDataReset.exe)](/fr-CA/tools/tools-services/live-player-data-reset.md)
