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# Compilateur de nuanceurs HLSL (DXC) pour le GDK XBOX

> Compilez des nuanceurs HLSL pour le GDK XBOX avec DXC, notamment en portant des nuanceurs existants depuis FXC et D3DCompiler et en intégrant le compilateur à votre build.

Explorez les rubriques relatives au compilateur de nuanceurs pour le développement de jeux XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Portage des nuanceurs de fxc vers dxc" icon="palette" href="/fr-CA/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-port-from-fxc">
    Cette rubrique sert de point de référence pour le portage de vos nuanceurs HLSL (High-Level Shader Language) existants depuis D3DCompiler…
  </Card>

  <Card title="Utilisation de dxc.exe et de dxcompiler.dll" icon="palette" href="/fr-CA/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-usage">
    DXC prend en charge une interface en ligne de commande (dxc.exe) et une interface .dll (dxcompiler.dll, dxcompiler.lib, dxcapi.h et d3d12shader.h).
  </Card>

  <Card title="Utilisation des définitions sur XBOX" icon="palette" href="/fr-CA/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-xbox-defines">
    Sur XBOX One et XBOX Series X|S, des définitions spéciales permettent de contrôler le compilateur de façon propre à la plateforme.
  </Card>

  <Card title="Extensions HLSL de DXC" icon="palette" href="/fr-CA/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-xbox-extensions">
    a id="rootsig"/a
  </Card>

  <Card title="Intrinsèques du compilateur DXC" icon="palette" href="/fr-CA/tools/tools-console/shadercompiler/dxc-xbox-intrinsics">
    Les intrinsèques suivants sont pris en charge par DXC pour XBOX et/ou XBOX Series X|S.
  </Card>

  <Card title="Compilateur de nuanceurs" icon="palette" href="/fr-CA/tools/tools-console/shadercompiler/shader-compiler">
    Le DirectX Shader Compiler (DXCompiler ou DXC) est un nouveau compilateur de nuanceurs pour Windows et XBOX.
  </Card>
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Outils en ligne de commande](/fr-CA/tools/tools-console/commandlinetools/index)
* [Outils en ligne de commande de la console](/fr-CA/tools/tools-console/console_commandlinetools/index)
* [Dev Home](/fr-CA/tools/tools-console/devhome/index)
* [Devkitagent](/fr-CA/tools/tools-console/devkitagent/index)
* [HIX](/fr-CA/tools/tools-console/hix/index)
* [PGO](/fr-CA/tools/tools-console/pgo/index)
* [PIX](/fr-CA/tools/tools-console/pix/index)
* [Titleperfoverlay](/fr-CA/tools/tools-console/titleperfoverlay/index)
* [Visual Studio](/fr-CA/tools/tools-console/visualstudio/index)
* [WDP](/fr-CA/tools/tools-console/wdp/index)
* [Xbom](/fr-CA/tools/tools-console/xbom/index)
* [Xbwatson](/fr-CA/tools/tools-console/xbWatson/index)
* [Xhit](/fr-CA/tools/tools-console/xhit/index)


## Related topics

- [Guides de portage vers le XBOX GDK](/fr-CA/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [Index des rubriques NDA pour le développement sur console avec XBOX GDK](/fr-CA/nda/nda-overview.md)
- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [Environnement et outils de développement de jeux sur console XBOX](/fr-CA/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [Outils et API de l'environnement XBOX](/fr-CA/tools/tools-console/gc-xbox-tools-and-apis-toc.md)
