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# Configuration et prise en main

> Configuration et prise en main

Cette section explique comment effectuer les opérations suivantes avec PIX.

* Configurer votre PC de développement et votre console pour les utiliser avec PIX
* Launch PIX
* Connecter PIX à une ou plusieurs consoles
* Effectuer votre première capture avec PIX

Cette section présente aussi les différences entre PIX pour XBOX et PIX pour Windows.

## Dans cette section

[Lancer PIX et se connecter aux consoles](/fr-CA/tools/tools-console/pix/launching-and-connecting)

Explique comment trouver PIX après l'exécution du programme d'installation, puis connecter PIX à vos XBOX One Development Kits.

[Configurer une console pour l'utiliser avec PIX](/fr-CA/tools/tools-console/pix/required-xconfig-settings)

Explique comment utiliser les outils du Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) pour configurer une console afin d'effectuer des captures PIX.

[Configurer PIX pour accéder aux PDB pour les captures du processeur](/fr-CA/tools/tools-console/pix/pix-cpu-pdb-config)

Explique comment configurer PIX pour localiser vos bases de données de programme (PDB). Les captures du processeur de PIX nécessitent l'accès aux PDB de votre titre pour afficher les informations symboliques dans les captures.

[Utiliser PIX pour profiler des titres Windows](/fr-CA/tools/tools-pc/pix-for-windows)

Explique comment la version de PIX fournie avec le Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) prend en charge le profilage des titres sur les kits de développement XBOX One. Si vous créez une version de votre titre pour PC, vous devez installer PIX pour Windows pour effectuer le profilage.

## Voir aussi

[Développement de jeux avec le Microsoft Game Development Kit (GDK) : environnement et outils](/fr-CA/tools/tools-console/gc-tools-console-toc)


## Related topics

- [Prise en main sur Android](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/android-specific-requirements.md)
- [Prise en main sur Linux](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/linux-specific-requirements.md)
- [Prise en main sur iOS et macOS](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/apple-specific-requirements.md)
- [Prise en main de Multiplayer sur Android](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/android-specific-requirements.md)
- [Prise en main d'Android Studio et des notifications push](/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/title-communications/push-notifications/getting-started-android-studio-push-notifications.md)
