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# Vue Pipeline

> Vue Pipeline

La vue Pipeline est idéale pour voir le [pipeline graphique](https://learn.microsoft.com/windows/desktop/direct3d12/pipelines-and-shaders-with-directx-12#direct3d-12-graphics-pipeline) en action. La vue Pipeline de l'exemple Simple Triangle est illustrée dans la figure suivante.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/cbgdF-D3rUKJ-fFH/images/gdk/tools/pix_gpu_pipeline_view.png?fit=max&auto=format&n=cbgdF-D3rUKJ-fFH&q=85&s=2aa489516c2c07f88d3f19cb7b90e161" alt="Vue Pipeline de PIX GPU pour l'exemple Simple Triangle" width="1920" height="1080" data-path="images/gdk/tools/pix_gpu_pipeline_view.png" />

PIX affiche toutes les étapes du pipeline qui ont été utilisées, ainsi que leurs ressources. Pour les besoins de cette rubrique, examinons les étapes de la capture précédente et les informations que PIX nous fournit pour le débogage.

1. [Assemblage des entrées](/fr-CA/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-input-assembly) : IA

Cette étape vous montre les tampons de vertex et d'index. PIX affiche le maillage produit par l'étape d'assemblage des entrées afin que vous puissiez visualiser le maillage utilisé lors de votre appel de dessin.

2. Vertex Shader: VS
3. Pixel Shader: PS
4. Output Merger: OM

Les liaisons du pipeline pour les draws/dispatches enfants d'ExecuteIndirect peuvent avoir un comportement non déterministe susceptible d'affecter les résultats affichés dans PIX; pour plus de renseignements, consultez [Prise en charge de l'analyse d'ExecuteIndirect dans PIX](/fr-CA/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-executeindirect).

## Étapes suivantes

Examinons ensuite [Utiliser PIX pour examiner les ressources GPU](/fr-CA/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-resources).

## Voir aussi

[Analyser les performances du GPU](/fr-CA/tools/tools-console/pix/gpu/gpu-performance)

[Analyser les performances d'un titre](/fr-CA/tools/tools-console/pix/analyzing-system-performance)

[Prise en charge de l'analyse d'ExecuteIndirect dans PIX](/fr-CA/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-executeindirect)

[PIX](/fr-CA/tools/tools-console/pix/pix)


## Related topics

- [Capture GPU et analyse des performances avec PIX](/fr-CA/tools/tools-console/pix/gpu/index.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEventPipeline.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members.md)
- [Vue d'ensemble du pipeline de nuanceurs de maillage](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-overview.md)
- [Vue d'ensemble de l'API du pipeline de nuanceurs de maillage](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-api-design.md)
- [Tutoriel Event Pipeline](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline-tutorial.md)
