> ## Documentation Index
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# Vue d'ensemble de l'authentification et de l'accès aux comptes

> Authentifiez les joueurs XBOX et gérez leur identité avec XUserHandle, la XBOX Authentication Library (XAL) et les API XUser dans les titres GDK et multiplateformes.

Utilisez cette rubrique pour authentifier les comptes et y accéder, utiliser la XBOX Authentication Library (XAL) et utiliser le contenu de l'API `XUser`.

Le client XBOX gère l'identité des utilisateurs qui interagissent avec votre jeu à l'aide d'un objet `XUserHandle`. Chaque instance de `XUserHandle` représente un utilisateur connecté à votre jeu.

Pour plus d'informations sur la façon de connecter un utilisateur aux services XBOX, consultez l'exemple de code de [Procédure : bonne pratique de connexion d'un utilisateur](/fr-CA/build/core-features/common/user/xuser_howto_best_practice_signing_in).

## Application XBOX sur Windows PC

Pour le développement sur Windows PC, vous pouvez utiliser l'application XBOX pour accéder aux services XBOX à l'aide d'un [compte de test](/fr-CA/services/xbox-services/develop/test-accounts/live-setup-testaccounts) dans un sandbox de développement. Suivez les étapes ci-dessous pour accéder à un compte de test depuis un sandbox de développement.

1. Téléchargez et installez l'application XBOX [depuis le Microsoft Store](https://www.microsoft.com/store/productId/9MV0B5HZVK9Z).
2. Basculez vers le sandbox de développement de votre jeu. Sur Windows PC, vous pouvez changer de sandbox de développement à l'aide de l'outil [PC Sandbox Switcher](/fr-CA/tools/tools-services/live-pc-sandbox-switcher).
3. Ouvrez l'application XBOX.
4. Sélectionnez l'icône de profil, puis **Se connecter**.
5. Suivez les instructions pour accéder au compte.

Pour vous déconnecter du compte, ouvrez l'application XBOX, puis sélectionnez l'icône de profil > **Se déconnecter**.

## XAL et XUser

XAL et `XUser` sont des API similaires. XAL est fournie pour prendre en charge les jeux multiplateformes.

<Note>Si vous ciblez plusieurs plateformes (mobile et GDK), utilisez XAL. Si vous ciblez uniquement le GDK, utilisez plutôt `XUserHandle`.</Note>

## Voir aussi

[Identité utilisateur et XUser](/fr-CA/build/core-features/common/user/player-identity-xuser)


## Related topics

- [Connexion des utilisateurs](/fr-CA/services/xbox-services/fundamentals/identity/auth/live-authentication-nav.md)
- [Connexion aux services XBOX pour les sites web de titres](/fr-CA/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/live-website-authentication.md)
- [Authentification](/fr-CA/services/playfab/identity/player-identity/authentication/index.md)
- [Vue d'ensemble des privilèges utilisateur des services XBOX](/fr-CA/services/xbox-services/fundamentals/identity/privileges/live-user-privileges-overview.md)
- [Vue d'ensemble de Playtest](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/playtest.md)
