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# Configuration du démarrage rapide du SDK unifié PlayFab

> Prérequis Windows et configuration d'un projet Visual Studio pour le SDK unifié PlayFab fourni avec le GDK d'octobre 2025, y compris les étapes relatives aux dossiers include et lib et aux DLL.

## Configuration requise

* [Compte de développeur PlayFab](https://developer.playfab.com)
  * Suivez le [Démarrage rapide : Game Manager](/fr-CA/services/playfab/live-service-management/gamemanager/quickstart) pour configurer votre compte PlayFab.
* [Visual Studio 2019 ou 2022](https://visualstudio.microsoft.com/)
  * Pour le développement GDK, consultez [Configuration requise du SDK et des outils](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/getstarted/overviews/sdk-and-tools#install-visual-studio)

## Configuration du projet

Téléchargez et installez le Microsoft Game Development Kit (GDK) d'octobre 2025 (ou version ultérieure), qui inclut le SDK unifié PlayFab.

### Configurer la compilation et l'édition des liens du projet

1. **Répertoires Include supplémentaires**
   * Cliquez avec le bouton droit sur votre projet Visual Studio et sélectionnez **Propriétés**.
   * Accédez à **C/C++ > Général**.
   * Ajoutez le dossier `include` du SDK (par exemple, `$(GameDKLatest)\windows\include`) à **Répertoires Include supplémentaires**.
2. **Répertoires de bibliothèques supplémentaires**
   * Accédez à **Éditeur de liens > Général**.
   * Ajoutez le dossier `lib` du SDK (par exemple, `$(GameDKLatest)\windows\lib\x64`) à **Répertoires de bibliothèques supplémentaires**.
3. **Dépendances supplémentaires**
   * Accédez à **Éditeur de liens > Entrée**.
   * Ajoutez les fichiers `.lib` requis du dossier `lib` du SDK à **Dépendances supplémentaires** (par exemple, `xgameruntime.lib`, `PlayFabCore.lib`, `PlayFabServices.lib`, `PlayFabMultiplayer.lib`, `Party.lib`, etc.).
4. **Dépendances d'exécution**
   * Copiez les fichiers `.dll` requis du dossier `bin` du SDK (par exemple, `$(GameDKLatest)\windows\bin\x64`) dans le répertoire de sortie de votre projet (par exemple, `libHttpClient.dll`, `PlayFabCore.dll`, `PlayFabServices.dll`, `PlayFabMultiplayer.dll`, `Party.dll`, etc.).

### Résolution des problèmes de configuration

Si vous rencontrez des problèmes d'édition des liens, assurez-vous que les outils de génération et les bibliothèques Visual Studio (version 17.5 ou ultérieure) sont installés. Dans Visual Studio Installer, sélectionnez **Modifier** pour VS2022 et ajoutez les composants requis.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/playfab/sdks/c/win32_1.png?fit=max&auto=format&n=N3T1ucKV7zIMBudj&q=85&s=dc25ef683659f85a70a09b93b2ec6c94" alt="Installer les outils de génération 17.5" width="635" height="279" data-path="images/playfab/sdks/c/win32_1.png" />


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