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# PlayFab Services pour macOS

> Comparez les options de SDK PlayFab Services pour le développement de jeux sur macOS : C/C++ avec démarrage rapide, plug-in de la marketplace Unreal Engine et SDK Unity3D.

# SDK PlayFab Services pour macOS

Les SDK suivants sont disponibles pour le développement de clients de jeu sur macOS. Le SDK approprié dépend principalement de votre choix de moteur de jeu.

| SDK PlayFab | Description | En savoir plus |
| - | - | - |
| C/C++ | Le SDK le plus récent, doté d'une interface C portable et offrant au développeur de jeux un contrôle total de la mémoire et des threads. Conçu pour être intégré dans des moteurs de jeu hautes performances. | [Démarrage rapide C/C++ macOS](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/quickstart-macos) |
| Unreal | Un plug-in de la marketplace Unreal Engine conçu pour être utilisé avec C++ ou les blueprints. | [Vue d'ensemble du SDK Unreal](/fr-CA/services/playfab/sdks/unreal) |
| Unity | À la fois une extension d'éditeur et un SDK autonome pour Unity3d | [Vue d'ensemble du SDK Unity](/fr-CA/services/playfab/sdks/unity3d) |


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- [SDK PlayFab Services](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/index.md)
- [Notes de publication du SDK PlayFab Services 2023](/fr-CA/services/playfab/release-notes/2023.md)
- [Notes de publication du SDK C/C++ PlayFab Services](/fr-CA/services/playfab/release-notes/playfab-c/index.md)
