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# PlayFab Services pour Linux

> Comparez les options de SDK PlayFab Services pour le développement de jeux sur Linux : C/C++, Unreal, Unity et C++ hérité, avec des liens vers les démarrages rapides et des conseils.

# SDK PlayFab Services pour Linux

Les SDK suivants sont disponibles pour le développement de clients de jeu sur Linux. Le SDK approprié dépend principalement de votre choix de moteur de jeu.

| SDK PlayFab | Description | En savoir plus |
| - | - | - |
| C/C++ | Le SDK le plus récent, doté d'une interface C portable et offrant au développeur de jeux un contrôle total de la mémoire et des threads. Conçu pour être intégré dans des moteurs de jeu hautes performances. | [Démarrage rapide C/C++ Linux](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/quickstart-linux) |
| Unreal | Un plug-in de la marketplace Unreal Engine conçu pour être utilisé avec C++ ou les blueprints. | [Vue d'ensemble du SDK Unreal](/fr-CA/services/playfab/sdks/unreal) |
| Unity | À la fois une extension d'éditeur et un SDK autonome pour Unity3d | [Vue d'ensemble du SDK Unity](/fr-CA/services/playfab/sdks/unity3d) |
| C++ hérité | Notre ancien SDK C++ multiplateforme prend en charge une interface simple de type REST avec PlayFab sur plusieurs plateformes. | [Démarrage rapide XplatCpp Linux](/fr-CA/services/playfab/sdks/playfab-cpp/quickstart-linux) |


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- [SDK PlayFab Services](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/index.md)
- [Notes de version du plugiciel PlayFab Party pour Unity](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-release-notes.md)
- [PlayFab Services pour Android](/fr-CA/services/playfab/sdks/platforms/android.md)
