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# PlayFab Services pour iOS

> Comparez les options de SDK PlayFab Services pour le développement de jeux sur iOS : C/C++ avec démarrage rapide, plug-in Unreal Engine et intégrations du SDK Unity3D.

# SDK PlayFab Services pour iOS

Les SDK suivants sont disponibles pour le développement de clients de jeu sur iOS. Le SDK approprié dépend principalement de votre choix de moteur de jeu.

| SDK PlayFab | Description | En savoir plus |
| - | - | - |
| C/C++ | Le SDK le plus récent, doté d'une interface C portable et offrant au développeur de jeux un contrôle total de la mémoire et des threads. Conçu pour être intégré dans des moteurs de jeu hautes performances. | [Démarrage rapide C/C++ iOS](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/quickstart-ios) |
| Unreal | Un plug-in de la marketplace Unreal Engine conçu pour être utilisé avec C++ ou les blueprints. | [Vue d'ensemble du SDK Unreal](/fr-CA/services/playfab/sdks/unreal) |
| Unity | À la fois une extension d'éditeur et un SDK autonome pour Unity3d | [Vue d'ensemble du SDK Unity](/fr-CA/services/playfab/sdks/unity3d) |


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- [SDK PlayFab Services](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/index.md)
- [Intégration de PlayFab pour les titres utilisant les services XBOX](/fr-CA/services/xbox-services/playfab-integration.md)
- [Notes de version du plugiciel PlayFab Party pour Unity](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-release-notes.md)
