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# Recettes

> Parcourez les recettes PlayFab, des solutions pas à pas qui combinent services et SDK pour résoudre des scénarios courants de jeux en service et des modèles d'intégration.

Des modèles et mécaniques de jeu familiers implémentés avec PlayFab. Chaque recette renvoie vers un exemple complet et fonctionnel sur GitHub.

## Rétention des joueurs

* [Daily Prize Wheel](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/PrizeWheel) - Offrez chaque jour aux joueurs un cadeau aléatoire, en fonction des valeurs d'une « roue des prix ».
* [Progressive Reward System](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/ProgressiveRewards) - Les joueurs qui se connectent plusieurs jours consécutifs reçoivent un objet, selon la longueur de leur série de connexions.

## Acquisition d'utilisateurs

* [Referral Code Bonus](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/ReferralCodes) - Générez et envoyez à vos amis des codes qu'ils peuvent utiliser pour débloquer un bonus, à la fois pour le parrain et pour eux-mêmes.
* [Cross-Promotional Rewards](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/SimpleCrossPromotion) - Récompensez les joueurs qui participent à plusieurs de vos jeux.

## Monétisation

* [Regenerating Currency Mechanic](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/RegeneratingCurrency) - Une mécanique limitant le jeu (similaire aux vies de Candy Crush), qui se recharge lentement jusqu'à un maximum au fil du temps.

## Voir aussi

* [Exemples PlayFab généraux](/fr-CA/services/playfab/resources/playfab-samples)
* [Exemples Multiplayer Servers](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/servers/server-samples-resources)
* [Exemples Party](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/party-samples)


## Related topics

- [Intelligent Delivery : fonctionnalités et recettes](/fr-CA/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-features-recipes.md)
- [Jeu d'artisanat - Contexte](/fr-CA/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/craftingGame/game-context.md)
- [Notions de base de PlayFab](/fr-CA/services/playfab/get-started/index.md)
- [Prise en charge des jeux en tant que service (GaaS)](/fr-CA/build/core-features/common/packaging/supporting-games-as-a-service.md)
- [Schéma de package de déploiement](/fr-CA/build/core-features/common/packaging/deployment/atoc-deployment-schema.md)
