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# Messages en temps réel pour les API Lobby et Matchmaking

> Vue d'ensemble des messages en temps réel de PlayFab Lobby et Matchmaking, qui permettent aux clients de jeu de s'abonner au moyen d'un WebSocket SignalR persistant pour recevoir les mises à jour des services.

<Note>
  Les API REST et SignalR documentées ici sont plus complexes que les SDK clients. Envisagez plutôt d'utiliser le [SDK C++ Lobby](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) ou le [SDK C++ Matchmaking](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members), sauf si ces SDK ne répondent pas à vos besoins.
</Note>

Les [services Lobby et
Matchmaking](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking) offrent une fonctionnalité
de messages en temps réel, qui permet à chaque client de jeu de s'abonner afin de
recevoir des messages de ces services. Les clients de jeu s'abonnent aux
messages au moyen d'une [connexion WebSocket SignalR
persistante](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/introduction). Pour en savoir plus sur
le scénario dans son ensemble, consultez la [documentation conceptuelle sur les messages en temps réel de Lobby et
Matchmaking](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-real-time-messages).

Pour utiliser cette fonctionnalité, les clients de jeu doivent d'abord [implémenter un client SignalR
qui se connecte au hub SignalR](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub) des messages en temps réel.
Une fois connectés, les clients peuvent [s'abonner aux
ressources](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources) dont ils souhaitent recevoir les
messages.

## Voir aussi

* [Hub SignalR des messages en temps réel](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Abonnement aux ressources](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources)


## Related topics

- [Abonnement aux ressources pour les messages en temps réel](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources.md)
- [Type de message en temps réel Message](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message.md)
- [Hub SignalR des messages en temps réel](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md)
- [Type de message en temps réel SubscriptionChangeMessage](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/subscription-change-message.md)
- [Type de message en temps réel EndSessionRequest](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/end-session-request.md)
