> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PlayFabMultiplayerManager.Get().UpdateEntityToken

> Référence de PlayFabMultiplayerManager.UpdateEntityToken dans le SDK Unity Party, qui actualise le jeton d'entité PlayFab authentifiant le joueur local.

# UpdateEntityToken

Met à jour le jeton d'entité de l'utilisateur local actuel.

## Syntaxe

```csharp theme={null}
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().UpdateEntityToken(entityToken);
```

### Paramètres

**entityToken** string

Le jeton d'entité associé à l'utilisateur local.

## Valeur retournée

Aucune.


## Related topics

- [PlayFabMultiplayerManager.Get](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunityget.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().Resume](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunityresume.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunitysuspend.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().LeaveNetwork](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunityleavenetwork.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().ResetParty](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunityresetparty.md)
