> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# OnNetworkChanged

> Référence de l'événement OnNetworkChanged de PlayFabMultiplayerManager dans le SDK Unity Party, déclenché lorsque l'état du réseau Party connecté change.

Se produit lorsque le réseau change. Lorsque cet événement se déclenche, vous devez déplacer tous les joueurs vers le nouveau réseau, spécifié dans newNetworkID, afin que les joueurs puissent continuer à communiquer.

## Arguments

### sender (object)

La classe qui a déclenché l'événement.

### newNetworkId (string)

L'identificateur du nouveau réseau.


## Related topics

- [Classe PlayFabMultiplayerManager](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/index.md)
- [PartyNetworkDescriptorChangedStateChange](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdescriptorchangedstatechange.md)
- [XNetworkingConnectivityHintChangedCallback](/fr-CA/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingconnectivityhintchangedcallback.md)
- [XNetworkingRegisterConnectivityHintChanged](/fr-CA/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingregisterconnectivityhintchanged.md)
- [XNetworkingUnregisterConnectivityHintChanged](/fr-CA/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingunregisterconnectivityhintchanged.md)
