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# PlayFabLocalPlayer.IsChatControlAvailable

> Référence de PlayFabLocalPlayer.IsChatControlAvailable dans le SDK Unity Party, qui indique si le contrôle de clavardage du joueur local est prêt à être utilisé.

# IsChatControlAvailable

Obtient l'indication précisant si une API publique qui s'appuie sur un contrôle de clavardage associé à ce joueur peut être utilisée en toute sécurité. Le contrôle de clavardage du joueur devient disponible une fois que l'utilisateur a créé ou rejoint une partie.

```csharp theme={null}
public bool PlayFabLocalPlayer.IsChatControlAvailable { get; }
```

## Valeur de propriété

IsChatControlAvailable

[bool]()


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- [PlayFabLocalPlayer.PlatformSpecificUserId](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfablocalplayer/properties/playfabunityplatformspecificuserid.md)
- [PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAvailableTextToSpeechProfiles](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getavailabletexttospeechprofiles.md)
