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# PartyStateChange

> Représentation de structure de base générique d'un événement ou d'un changement d'état dans la bibliothèque Party.

Représentation de structure de base générique d'un événement ou d'un changement d'état dans la bibliothèque Party.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PartyStateChange {  
    PartyStateChangeType stateChangeType;  
}  
```

### Membres

**`stateChangeType`**   [PartyStateChangeType](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype)

Le type spécifique du changement d'état représenté.

Utilisez ce champ pour déterminer quelle structure dérivée correspondante est représentée par cet en-tête de structure PartyStateChange.

## Remarques

Les structures PartyStateChange sont signalées par [PartyManager::StartProcessingStateChanges()](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges) afin que le titre les gère, puis les retourne rapidement au moyen de la méthode [PartyManager::FinishProcessingStateChanges()](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_finishprocessingstatechanges) . <br /><br /> Le champ `stateChangeType` indique le type de changement d'état qui s'est produit; cette structure de base doit ensuite être convertie en une structure dérivée plus spécifique pour récupérer les informations supplémentaires propres à l'événement.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyManager::StartProcessingStateChanges](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges)\
[PartyManager::FinishProcessingStateChanges](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_finishprocessingstatechanges)


## Related topics

- [PartyStateChangeType](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [PartyManager::StartProcessingStateChanges](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges.md)
- [PartyManager::FinishProcessingStateChanges](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_finishprocessingstatechanges.md)
- [Objets PlayFab Party et leurs relations](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/concepts-objects.md)
- [Typedefs de PlayFab Party](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs.md)
