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# PartySetChatAudioInputCompletedStateChange

> Informations spécifiques au type de changement d'état *SetChatAudioInputCompleted*.

Informations spécifiques au type de changement d'état *SetChatAudioInputCompleted*.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PartySetChatAudioInputCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    PartyAudioDeviceSelectionType audioDeviceSelectionType;  
    PartyString audioDeviceSelectionContext;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Membres

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

Indique que l'opération de configuration de l'entrée audio a réussi (Succeeded) ou fournit la raison de son échec.

**`errorDetail`**   PartyError

Valeur de diagnostic fournissant des informations de dépannage supplémentaires sur toute condition d'erreur potentielle.

La forme lisible de ce détail d'erreur peut être obtenue au moyen de [PartyManager::GetErrorMessage()](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)\*

Le contrôle de clavardage utilisé dans l'appel associé à ce changement d'état.

**`audioDeviceSelectionType`**   [PartyAudioDeviceSelectionType](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiodeviceselectiontype)

Le type de sélection de périphérique audio fourni à l'appel associé à ce changement d'état.

**`audioDeviceSelectionContext`**   [PartyString](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)

Le contexte d'appareil fourni à l'appel associé à ce changement d'état.

**`asyncIdentifier`**   void\*

L'identificateur asynchrone fourni à l'appel associé à ce changement d'état.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyLocalChatControl::SetAudioInput](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::SetAudioInput](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ de Party](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [PartySetChatAudioOutputCompletedStateChange](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysetchataudiooutputcompletedstatechange.md)
- [PartyLocalChatAudioInputChangedStateChange](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocalchataudioinputchangedstatechange.md)
