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# Codes d'erreur de PlayFab Party

> Codes d'erreur utilisés par les API PlayFab Party

Les codes d'erreur suivants sont utilisés par les API PlayFab Party :

## Erreurs courantes

| Hex | Déc | Description |
| - | - | - |
| 0x0001 | 1 | Une erreur inconnue s'est produite. |
| 0x0002 | 2 | Échec de l'allocation de mémoire. |
| 0x0003 | 3 | API non implémentée. |
| 0x0004 | 4 | Argument spécifié non valide. |
| 0x0005 | 5 | Échec de la création d'un nouveau thread. |
| 0x0006 | 6 | Impossible de trouver la ressource spécifiée. |
| 0x0007 | 7 | L'opération est en attente. |
| 0x0008 | 8 | Erreur de plateforme non mappée. |
| 0x0009 | 9 | Erreur de messagerie non mappée. |
| 0x000A | 10 | La mémoire tampon transmise est trop petite. |
| 0x000B | 11 | Un composant est dans un état non valide pour effectuer l'opération demandée. |
| 0x000C | 12 | Un thread créé dans un état suspendu n'a pas pu être démarré. |
| 0x0018 | 24 | L'ID d'entité PlayFab spécifié n'est pas valide. |
| 0x0020 | 32 | Le jeton PlayFab est trop volumineux. |
| 0x0022 | 34 | L'ID d'entité PlayFab spécifié n'a pas été fourni à la bibliothèque Party. |
| 0x0023 | 35 | Le jeton d'entité PlayFab est mal formé ou non valide. |
| 0x0024 | 36 | L'utilisateur n'est pas autorisé à exécuter l'opération. |
| 0x0026 | 38 | Au moins une mémoire tampon de données contenant au moins un octet doit être fournie. |
| 0x0029 | 41 | Un argument spécifié était valide, mais sa prise en charge n'est pas implémentée. |
| 0x002C | 44 | Une erreur s'est produite lors de la validation du jeton d'entité PlayFab. |
| 0x002D | 45 | La structure de configuration réseau fournie n'était pas valide. |
| 0x002E | 46 | L'invitation fournie ne spécifiait pas d'identificateur. |
| 0x002F | 47 | L'invitation fournie spécifiait trop d'ID d'entité. |
| 0x0030 | 48 | L'identificateur de l'invitation fournie était trop long. |
| 0x0031 | 49 | La révocabilité de l'invitation fournie n'était pas valide. |
| 0x0032 | 50 | Une autre invitation avec l'identificateur fourni existe déjà dans le réseau. |
| 0x0036 | 54 | Cette opération est déjà en cours. |
| 0x0039 | 57 | Mémoire tampon insuffisante fournie au transport réseau. |
| 0x003A | 58 | L'interface réseau n'est pas prête. |
| 0x003B | 59 | L'interface réseau a échoué. |
| 0x003C | 60 | Impossible de lier ou de connecter le socket UDP, car l'adresse est déjà utilisée localement. |
| 0x003D | 61 | Impossible de terminer l'opération, car une limite système a été atteinte. |
| 0x003E | 62 | Le transport réseau n'a pas pu terminer l'opération, car les données associées étaient trop volumineuses. |
| 0x003F | 63 | Impossible d'établir ou de maintenir une connexion à un réseau ou à un homologue distant. |
| 0x0040 | 64 | Le côté distant a refusé une connexion entrante. |
| 0x0044 | 68 | Un paquet a été abandonné sur le réseau. |
| 0x0045 | 69 | Un paquet contenant des données mal formées a été reçu. |
| 0x0046 | 70 | Un handle en double a été fourni au transport réseau. |
| 0x0048 | 72 | Le canal de transport réseau a été arrêté. |
| 0x0049 | 73 | La liaison de transport réseau a été arrêtée à distance. |
| 0x004A | 74 | La liaison de transport réseau a été arrêtée localement. |
| 0x004B | 75 | Le nom d'hôte du transport réseau n'est pas valide ou n'a pas pu être résolu. |
| 0x004C | 76 | Le côté distant a fermé le socket de force. |
| 0x004E | 78 | L'opération de transport réseau a expiré. |
| 0x0051 | 81 | Impossible de créer une liaison de transport réseau, car il en existe déjà une vers cette adresse distante. |
| 0x0052 | 82 | Une tentative de création d'une connexion sécurisée a expiré. |
| 0x0053 | 83 | Une requête adressée à un service PlayFab a expiré. |
| 0x0054 | 84 | Une erreur interne s'est produite lors du traitement d'une requête de service. |
| 0x0055 | 85 | La connexion http a été réinitialisée ou arrêtée. |
| 0x0056 | 86 | L'opération http a été annulée de façon inattendue. |
| 0x0057 | 87 | La réponse http était plus petite que prévu. |
| 0x0058 | 88 | La réponse http était plus volumineuse que prévu. |
| 0x005B | 91 | Une opération de plateforme a fourni un code d'échec générique. |
| 0x005C | 92 | Le jeton d'entité PlayFab a expiré. |
| 0x005D | 93 | La requête http a été limitée par le service. |
| 0x0069 | 105 | La requête http a échoué en raison d'un certificat non valide. |
| 0x006D | 109 | L'appareil cible ne se trouve pas dans le réseau. |
| 0x006F | 111 | L'opération n'a pas pu être terminée, car l'état d'établissement de liaison DTLS nécessaire a déjà expiré ou était manquant. |
| 0x0070 | 112 | L'adresse distante de la liaison n'a pas encore été définie. |
| 0x0071 | 113 | L'opération de transport réseau n'est pas prise en charge sur cette plateforme. |
| 0x0072 | 114 | Un type de plateforme non valide a été rencontré. |
| 0x0073 | 115 | La chaîne n'a pas pu être convertie en UUID. |
| 0x0077 | 119 | Aucun octet de données d'établissement de liaison DTLS du transport réseau n'a été généré, même après une nouvelle tentative. |
| 0x0078 | 120 | Le transport sécurisé requis n'est pas activé sur l'appareil de transport réseau local. |
| 0x0079 | 121 | Le transport sécurisé requis n'est pas activé sur l'appareil décrit par l'adresse de transport réseau distante. |
| 0x007D | 125 | La cible potentielle du transport réseau n'a pas généré d'octets de données d'établissement de liaison DTLS. |
| 0x007F | 127 | L'exécution d'une opération de condensé du transport réseau a échoué. |
| 0x0082 | 130 | Un numéro de port était requis par le transport réseau, mais il était manquant. |
| 0x0083 | 131 | Aucune adresse réseau locale utilisable n'existe pour le transport réseau. |
| 0x0085 | 133 | Le service PlayFab a détecté une modification simultanée en conflit et n'a pas pu terminer l'opération. Le plus souvent, cette erreur est due à plusieurs clients qui appellent la même API PlayFab avec la même entité PlayFab. |
| 0x0089 | 137 | La définition du mode de travail après l'initialisation de Party est interdite. |
| 0x008D | 141 | L'opération n'a pas pu être effectuée dans le mode de travail actuel. |
| 0x008E | 142 | L'opération n'a pas pu être effectuée, car elle n'a pas été appelée à partir d'un thread dans un cloisonnement multithread COM. |
| 0x008F | 143 | Le service de modération du texte n'est pas activé pour ce titre; communiquez avec Microsoft pour l'activer. |
| 0x0090 | 144 | Le service a rencontré une erreur lors de la modération du texte. |
| 0x0093 | 147 | La modération de le clavardage textuel sur les connexions directes d'égal à égal n'est pas prise en charge. |
| 0x0095 | 149 | La définition des rappels de profilage après l'initialisation de Party est interdite. |
| 0x009E | 158 | L'opération de transport réseau nécessitait des ressources actuellement occupées. |
| 0x00A0 | 160 | La requête http a échoué en raison d'une erreur dans le certificat SSL envoyé par le serveur. |
| 0x00A1 | 161 | Le nom d'hôte du transport réseau n'a pas pu être résolu. |
| 0x00A2 | 162 | Le nom d'hôte du transport réseau n'avait aucune adresse IP associée. |
| 0x00A3 | 163 | La résolution du nom d'hôte du transport réseau n'a retourné aucun résultat. |
| 0x00A9 | 169 | Une opération a échoué en raison d'une URL non valide. |
| 0x00AC | 172 | Le système a refusé les autorisations d'accès pour lier le socket UDP ou effectuer une autre opération de transport réseau. |
| 0x00B9 | 185 | Le type d'entité ne fait pas partie des types actuellement pris en charge. |

## Erreurs du client

| Hex | Déc | Description |
| - | - | - |
| 0x1000 | 4096 | La bibliothèque Party doit être initialisée. |
| 0x1001 | 4097 | Un utilisateur est déjà associé au contrôle de clavardage spécifié. |
| 0x1002 | 4098 | L'opération a été appelée avec un handle non valide. |
| 0x1003 | 4099 | Impossible de créer l'utilisateur local; la limite d'utilisateurs locaux est atteinte. |
| 0x1004 | 4100 | Impossible de créer l'utilisateur local; l'utilisateur local existe déjà. |
| 0x1005 | 4101 | Une seule instance de PartyManager peut exister à la fois. |
| 0x1006 | 4102 | Impossible de se connecter au réseau; le réseau est déjà connecté. |
| 0x1007 | 4103 | Une erreur de connectivité Internet s'est produite. |
| 0x1008 | 4104 | L'opération n'a pas pu être effectuée, car l'objet est en cours de destruction. |
| 0x1009 | 4105 | Impossible de créer un autre contrôle de clavardage; la limite de contrôles de clavardage est atteinte. |
| 0x100C | 4108 | Le masque d'affinité de thread a demandé un processeur qui n'est pas sélectionné dans le masque d'affinité du processus. |
| 0x100E | 4110 | Les informations sur le point de terminaison ne sont pas encore disponibles, car le point de terminaison est toujours en cours de création. |
| 0x1010 | 4112 | La requête de création d'un réseau a échoué, car aucun serveur n'était disponible. |
| 0x1011 | 4113 | Échec de l'accès au périphérique audio. |
| 0x1012 | 4114 | L'opération audio a échoué, car un format audio non pris en charge lui a été fourni. |
| 0x1013 | 4115 | Le handle d'appareil doit référencer un appareil local. |
| 0x1014 | 4116 | Le handle de contrôle de clavardage doit référencer un contrôle de clavardage local. |
| 0x1015 | 4117 | Le handle de point de terminaison doit référencer un point de terminaison local. |
| 0x1016 | 4118 | La sortie audio spécifiée est en attente d'initialisation. |
| 0x1017 | 4119 | La sortie audio spécifiée a été reconnue, mais elle est désactivée. |
| 0x1018 | 4120 | La sortie audio spécifiée a été reconnue, mais elle n'est pas présente. |
| 0x1019 | 4121 | La sortie audio spécifiée a été reconnue, mais elle est actuellement débranchée. |
| 0x101A | 4122 | Le service d'allocation n'est pas disponible. |
| 0x101B | 4123 | Trop de mémoires tampons de données ont été fournies pour l'envoi d'un message. |
| 0x1022 | 4130 | Le client n'a pas pu trouver l'ID de point de terminaison spécifié. |
| 0x1023 | 4131 | L'ID de point de terminaison spécifié n'était pas valide ou était hors limites. |
| 0x1025 | 4133 | Impossible de créer un point de terminaison, car la limite spécifiée par la configuration réseau a été atteinte. |
| 0x102C | 4140 | La liste des points de terminaison n'est pas encore disponible. |
| 0x102F | 4143 | L'utilisation d'un contrôle de clavardage cible local n'est pas prise en charge. |
| 0x1031 | 4145 | Trop de points de terminaison cibles ont été spécifiés pour l'envoi d'un message. |
| 0x1034 | 4148 | Le handle de réseau fourni ne possède pas le handle de point de terminaison fourni. |
| 0x103E | 4158 | Le client n'a pas pu résoudre les chaînes d'adresse IP et de port du réseau. |
| 0x103F | 4159 | La réponse du serveur multijoueur spécifiait une région Azure inattendue. |
| 0x1040 | 4160 | Tentative de création d'un point de terminaison ou de connexion d'un contrôle de clavardage avec un utilisateur local non authentifié. |
| 0x1042 | 4162 | Le descripteur de réseau sérialisé n'est pas pris en charge par cette version de la bibliothèque Party. |
| 0x1043 | 4163 | L'identificateur de réseau n'est pas valide. |
| 0x1044 | 4164 | Le nom de région n'est pas valide. |
| 0x1045 | 4165 | Les informations de connexion opaques du descripteur de réseau ne sont pas valides. |
| 0x1046 | 4166 | La taille de la chaîne du descripteur de réseau sérialisé est trop petite pour être désérialisée en données valides. |
| 0x1049 | 4169 | Le contrôle de clavardage se trouve déjà dans le réseau spécifié. |
| 0x104A | 4170 | Le contrôle de clavardage ne se trouve pas dans le réseau spécifié. |
| 0x104B | 4171 | Les informations de connexion opaques ne sont pas prises en charge par cette version de la bibliothèque Party. |
| 0x104C | 4172 | Le nom d'hôte contenu dans les informations de connexion opaques du descripteur de réseau n'était pas valide. |
| 0x104D | 4173 | Le port contenu dans les informations de connexion opaques du descripteur de réseau n'était pas valide. |
| 0x104E | 4174 | La configuration réseau n'est pas encore disponible. |
| 0x104F | 4175 | Le volume de rendu audio était en dehors de la plage autorisée \[0.0, 1.0]. |
| 0x1051 | 4177 | Tentative d'exécution d'une opération d'invitation pour le compte d'un utilisateur local non authentifié. |
| 0x1058 | 4184 | La liste des contrôles de clavardage cibles fournie contenait au moins un contrôle de clavardage en double. |
| 0x1059 | 4185 | La liste des points de terminaison cibles fournie contenait au moins un point de terminaison en double. |
| 0x105A | 4186 | Une erreur de plateforme a empêché de déterminer la langue d'interface utilisateur préférée. |
| 0x105E | 4190 | Une authentification a été tentée pour un utilisateur déjà authentifié. |
| 0x1062 | 4194 | La requête de synthèse vocale a été rejetée par le service, car elle était trop volumineuse. |
| 0x1063 | 4195 | La requête de synthèse vocale a été limitée. |
| 0x1064 | 4196 | La requête de synthèse vocale n'était pas autorisée. |
| 0x1065 | 4197 | La requête de synthèse vocale a été annulée. |
| 0x1066 | 4198 | La chaîne de synthèse vocale fournie dépassait la longueur maximale autorisée pour une chaîne de synthèse vocale. |
| 0x1069 | 4201 | L'analyse du texte de l'expression de transcription a échoué. |
| 0x106A | 4202 | La liste des régions n'a pas pu être déterminée. |
| 0x106B | 4203 | Cette version de la bibliothèque Party n'est pas compatible avec le service PlayFab. |
| 0x106C | 4204 | Le nom d'hôte retourné par la requête d'allocation n'était pas valide. |
| 0x106D | 4205 | La priorité de mise en file d'attente de l'envoi de message n'était pas comprise dans la plage autorisée. |
| 0x1071 | 4209 | Le ping vers la balise de qualité de service a expiré. |
| 0x1072 | 4210 | Aucune région prise en charge n'a été trouvée. |
| 0x1073 | 4211 | La requête fournie au service PlayFab était mal formée. |
| 0x1074 | 4212 | Le titre n'est pas autorisé à effectuer l'opération. |
| 0x1075 | 4213 | Tentative d'envoi vers une cible locale; le bouclage n'est pas encore pris en charge. |
| 0x1079 | 4217 | Le profil de synthèse vocale spécifié n'était pas valide. |
| 0x107A | 4218 | Tentative de synthèse de texte sans définir de profil de synthèse vocale. |
| 0x107B | 4219 | Le genre fourni n'a pas été reconnu. |
| 0x107C | 4220 | L'opération de transcription distante a échoué. |
| 0x107D | 4221 | Un type d'erreur de transcription non valide a été reçu. |
| 0x107E | 4222 | L'identificateur de profil de synthèse vocale spécifié était trop long. |
| 0x107F | 4223 | Le nom de profil de synthèse vocale spécifié était trop long. |
| 0x1080 | 4224 | Le code de langue spécifié était trop long. |
| 0x1081 | 4225 | Le service PlayFab a limité les requêtes pour cet utilisateur. |
| 0x1082 | 4226 | Le service PlayFab a limité les requêtes pour ce titre. |
| 0x1083 | 4227 | L'analyse du texte de l'hypothèse de transcription a échoué. |
| 0x1084 | 4228 | La liste des statistiques demandée contenait au moins un type de statistique en double. |
| 0x1085 | 4229 | La liste des statistiques demandée contenait un type de statistique non reconnu ou non pris en charge. |
| 0x1086 | 4230 | Ce titre n'est pas activé pour l'utilisation de PlayFab Party. Vérifiez le portail du Game Manager PlayFab. |
| 0x1087 | 4231 | La requête de remplissage des profils de synthèse vocale a été annulée. |
| 0x1089 | 4233 | Le service a fourni une réponse de traduction non valide. |
| 0x108A | 4234 | La configuration du réseau n'autorise plus d'utilisateurs uniques supplémentaires. |
| 0x108B | 4235 | La configuration du réseau n'autorise plus d'utilisateurs supplémentaires sur cet appareil. |
| 0x108C | 4236 | La configuration du réseau n'autorise pas cet utilisateur à s'authentifier sur d'autres appareils. |
| 0x108D | 4237 | La configuration du réseau n'autorise pas cet appareil à se connecter, car le nombre maximal d'appareils est déjà connecté. |
| 0x108E | 4238 | L'opération a échoué, car elle dépendait d'une authentification utilisateur qui a également échoué. |
| 0x108F | 4239 | Un type de résultat de traduction non valide a été reçu. |
| 0x1090 | 4240 | Les points de terminaison ne peuvent pas être créés sans un utilisateur authentifié avec succès ou une authentification en cours. |
| 0x1092 | 4242 | La requête de remplissage des profils de synthèse vocale a rencontré une erreur de service non gérée. |
| 0x1094 | 4244 | Une requête de traduction a retourné une réponse inattendue. |
| 0x1098 | 4248 | Le périphérique audio est déjà utilisé par un autre utilisateur. |
| 0x1099 | 4249 | Le descripteur de réseau est mal formé, car la somme de contrôle ne correspond pas à la valeur attendue. |
| 0x109A | 4250 | Le descripteur de réseau sérialisé est mal formé, car la somme de contrôle ne correspond pas à la valeur attendue. |
| 0x109B | 4251 | Le descripteur de réseau est un espace réservé qui ne peut pas être utilisé sur cet appareil pour le moment. |
| 0x109C | 4252 | Le descripteur de réseau sérialisé n'est pas dans un format attendu. |
| 0x109E | 4254 | L'opération de création d'invitation a été annulée. |
| 0x109F | 4255 | L'opération de révocation d'invitation a été annulée. |
| 0x10A2 | 4258 | L'opération n'a pas pu être terminée, car l'invitation n'existe pas. |
| 0x10A4 | 4260 | Le nom de région d'un serveur de balise de qualité de service n'était pas valide. |
| 0x10A5 | 4261 | Le nom d'hôte d'un serveur de balise de qualité de service n'était pas valide. |
| 0x10A6 | 4262 | Le service a retourné plus de régions de serveur de balise de qualité de service que le nombre pris en charge. |
| 0x10AA | 4266 | L'opération réseau ne peut pas se terminer, car la création du réseau a échoué. |
| 0x10AB | 4267 | L'accès à la sortie audio spécifiée est restreint. |
| 0x10AC | 4268 | Le périphérique audio n'a pas pu être initialisé, car l'application n'a pas le focus du microphone. |
| 0x10AD | 4269 | Aucun périphérique audio n'a été initialisé, car l'application n'a pas le focus du microphone. |
| 0x10AE | 4270 | Aucun périphérique audio n'a pu être trouvé pour l'utilisateur spécifié. |
| 0x10AF | 4271 | Un utilisateur a été reconnu, mais aucun périphérique audio associé n'a été trouvé. |
| 0x10BA | 4282 | L'opération de traduction a été annulée en raison de la destruction du contrôle de clavardage. |
| 0x10BC | 4284 | Le service n'a pas pu valider le profil de synthèse vocale fourni. |
| 0x10BD | 4285 | Le service n'a pas pu allouer de réseau, car la version demandée n'était pas valide. |
| 0x10C7 | 4295 | Cet appareil a été déconnecté du réseau Party, car il n'avait aucun utilisateur authentifié pendant une période prolongée. |
| 0x10C8 | 4296 | Le contexte de sélection du périphérique audio n'était pas valide. |
| 0x10C9 | 4297 | La chaîne de texte de conversation ne peut pas être vide. |
| 0x10CB | 4299 | XAudio 2.8 et 2.9 introuvables. Ces bibliothèques sont intégrées respectivement à Windows 8 et Windows 10. |
| 0x10CD | 4301 | L'opération demandée ne peut pas être effectuée, car le réseau est déjà en cours de destruction. |
| 0x10CE | 4302 | Le périphérique audio est déjà utilisé par une autre application et n'a pas pu être initialisé. |
| 0x10CF | 4303 | Le périphérique audio a été retiré pendant l'initialisation. |
| 0x10D0 | 4304 | Le module Party est introuvable ou n'a pas pu être chargé. |
| 0x10D1 | 4305 | La PartyOption spécifiée n'est pas prise en charge. |
| 0x10D2 | 4306 | Le type d'objet spécifié n'est pas pris en charge pour cette PartyOption. |
| 0x10D4 | 4308 | Le rappel d'allocation de mémoire et le rappel de libération de mémoire doivent être tous deux null ou tous deux non null. |
| 0x10D5 | 4309 | SetMemoryCallbacks a déjà été appelé et ne peut plus être appelé pendant la durée de vie de ce processus. |
| 0x10D7 | 4311 | Le jeton Cognitive Services a expiré, mais il n'a pas encore été actualisé. |
| 0x10D8 | 4312 | Le flux audio ne dispose pas de suffisamment d'espace pour gérer la mémoire tampon. |
| 0x10DA | 4314 | Le texte source ne contenait aucun caractère pouvant être synthétisé. |
| 0x10DC | 4316 | L'utilisateur a refusé l'accès au périphérique audio. |
| 0x10DF | 4319 | La PartyOption spécifiée est reconnue, mais elle n'est pas prise en charge pour ce type d'opération (get/set). |
| 0x10E0 | 4320 | Échec du traitement des balises de grossièretés dans la transcription fournie par le service vocal. |
| 0x10E1 | 4321 | Échec de l'analyse de la chaîne contenue dans les balises de grossièretés indiquées par le service vocal. |
| 0x10E3 | 4323 | Échec de l'analyse de la transcription, car elle contenait une balise XML réservée au protocole réseau Party. |
| 0x10E5 | 4325 | Les rappels de mémoire ne peuvent pas être définis après qu'un autre appel d'API a été effectué pendant la durée de vie du processus. |
| 0x10E6 | 4326 | Une requête fournie au service PlayFab contenait des paramètres non valides. Une région non valide a peut-être été fournie à CreateNewNetwork. |
| 0x10EA | 4330 | Le service PlayFab a retourné un code d'erreur inconnu. |
| 0x10EB | 4331 | Le service PlayFab a retourné un code d'erreur inattendu. |
| 0x10EC | 4332 | Le service PlayFab a retourné une erreur inattendue avec un code d'état 4XX. |
| 0x10ED | 4333 | Le service PlayFab a retourné une erreur inattendue avec un code d'état 5XX. |
| 0x10FD | 4349 | La liste des points de terminaison cibles contenait plusieurs points de terminaison alors que la liste des statistiques contenait un type de statistique qui ne prend en charge qu'un seul point de terminaison. |
| 0x10FE | 4350 | La liste des points de terminaison cibles contenait un point de terminaison local alors que la liste des statistiques contenait un type de statistique qui ne prend en charge que les points de terminaison distants. |
| 0x110B | 4363 | Le service n'a pas pu allouer de réseau correspondant à la requête. L'alias de build est peut-être mal défini. |
| 0x110D | 4365 | Le code de langue ne peut pas être vide. |
| 0x110E | 4366 | La somme des tailles des clés et valeurs de propriétés partagées fournies dépassait la taille maximale autorisée. |
| 0x110F | 4367 | Une clé de propriété partagée en double a été fournie. |
| 0x1110 | 4368 | Une valeur de propriété partagée vide a été fournie. |
| 0x1112 | 4370 | Le nombre de propriétés partagées fournies dépassait le nombre maximal autorisé. |
| 0x1114 | 4372 | Une clé de propriété partagée dépassait la longueur de clé maximale autorisée. |
| 0x1119 | 4377 | Le niveau de filtre de le clavardage textuel Party n'est pas valide. |
| 0x111A | 4378 | Une requête fournie au service PlayFab contenait des paramètres non valides. Une région non valide a peut-être été fournie à CreateNewNetwork. |
| 0x111E | 4382 | Une clé de propriété partagée vide a été fournie. |
| 0x1122 | 4386 | Le nom d'hôte de la balise de qualité de service n'a pas pu être résolu. |
| 0x1123 | 4387 | Le nom d'hôte de la balise de qualité de service n'avait aucune adresse IP associée. |
| 0x1124 | 4388 | La résolution du nom d'hôte de la balise de qualité de service n'a retourné aucun résultat. |
| 0x1128 | 4392 | La valeur PartyRegionUpdateMode n'est pas valide. |
| 0x1129 | 4393 | La valeur de l'intervalle d'actualisation de la configuration de mise à jour des régions n'est pas valide. |
| 0x112A | 4394 | La valeur du délai d'expiration total de la mesure de la qualité des régions n'est pas valide. |
| 0x112B | 4395 | La valeur de l'indication de latence élevée de la mesure de la qualité des régions n'est pas valide. |
| 0x112C | 4396 | La valeur du nombre minimal de réponses réussies requises pour la mesure de la qualité des régions n'est pas valide. |
| 0x112D | 4397 | La valeur du nombre idéal de réponses réussies pour la mesure de la qualité des régions n'est pas valide. |
| 0x1136 | 4406 | Le réseau est en cours de destruction, car il est inactif. |
| 0x113C | 4412 | Le moniteur du périphérique audio de plateforme par défaut de l'utilisateur n'est pas initialisé; il a peut-être échoué ou n'est pas pris en charge sur cette plateforme. |

## Erreurs propres à la plateforme

| Hex | Déc | Description |
| - | - | - |
| 0x3000 | 12288 | Le masque d'affinité de thread ne spécifiait aucun processeur valide auquel XAudio2 peut affecter ses threads. |
| 0x3001 | 12289 | Erreur XAudio2 non mappée. |
| 0x3002 | 12290 | L'opération audio a échoué, car le service audio Windows n'est pas en cours d'exécution. |
| 0x3003 | 12291 | Une erreur de plateforme non spécifiée s'est produite lors de la tentative de lecture d'une variable d'environnement. |
| 0x3004 | 12292 | Impossible de localiser le chemin d'accès de l'interface du périphérique audio. |
| 0x3005 | 12293 | Type de sélection d'appareil non pris en charge sur cette plateforme. |
| 0x3006 | 12294 | Impossible d'initialiser le périphérique audio Android. |
| 0x3009 | 12297 | Le périphérique de rendu audio Android n'est pas prêt. |
| 0x300B | 12299 | Impossible de trouver l'unité audio iOS. |
| 0x300C | 12300 | Impossible de définir le format de l'unité audio iOS. |
| 0x300E | 12302 | Impossible d'initialiser l'unité audio iOS. |
| 0x300F | 12303 | Le masque d'affinité de thread ne spécifiait aucun processeur valide auquel Android peut affecter ses threads. |
| 0x3010 | 12304 | Échec de la définition de l'affinité de thread. |
| 0x3011 | 12305 | Aucun utilisateur de plateforme n'a été spécifié. |
| 0x3014 | 12308 | La DLL du runtime de jeu Microsoft est introuvable. |
| 0x3015 | 12309 | La DLL du runtime de jeu Microsoft ne prend pas en charge cette version du GDK. |
| 0x3016 | 12310 | L'opération a échoué, car le runtime de jeu Microsoft exige qu'une fenêtre d'application soit au premier plan. |
| 0x3017 | 12311 | Le runtime de jeu Microsoft est dans un état suspendu. |
| 0x3018 | 12312 | Impossible d'ajouter cet utilisateur, car le nombre maximal d'utilisateurs a déjà été ajouté au runtime de jeu Microsoft. |
| 0x3019 | 12313 | L'opération du runtime de jeu Microsoft a échoué, car l'utilisateur est déconnecté. |
| 0x301A | 12314 | Le runtime de jeu Microsoft a besoin d'une interface utilisateur pour résoudre un problème lié à un utilisateur. |
| 0x301B | 12315 | Report non disponible dans le runtime de jeu Microsoft. |
| 0x301C | 12316 | Aucun utilisateur correspondant à l'ID n'a été trouvé dans le runtime de jeu Microsoft. |
| 0x301D | 12317 | Il n'existe pas d'utilisateur par défaut pour le runtime de jeu Microsoft. |
| 0x301E | 12318 | Le runtime de jeu Microsoft n'a pas pu résoudre un privilège utilisateur requis. |
| 0x3020 | 12320 | La pile réseau doit être initialisée avant d'appeler PartyManager::Initialize(); utilisez l'API Microsoft Game Core XNetworkingGetConnectivityHint pour déterminer quand la pile réseau est initialisée. |
| 0x3021 | 12321 | Les appelants doivent transmettre une valeur de port égale à 0 lorsque l'option PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions::ExcludeGameCorePreferredUdpMultiplayerPort est définie. |
| 0x3022 | 12322 | Il n'est pas valide de transmettre PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions::ExcludeGameCorePreferredUdpMultiplayerPort dans toutes les versions de PlayFab Party, à l'exception de la version Microsoft Game Core. |
| 0x3023 | 12323 | L'utilisateur et/ou l'appareil ne sont pas autorisés à utiliser le bac à sable demandé ou ne sont pas autorisés à utiliser le titre demandé dans le bac à sable actuel. |
| 0x3024 | 12324 | Lors de l'utilisation de la version Microsoft Game Core de la bibliothèque, celle-ci doit être nettoyée lorsque le titre est suspendu et réinitialisée lorsque le titre reprend. |
| 0x302F | 12335 | Échec de l'interrogation du port multijoueur UDP préféré du système. |
| 0x3030 | 12336 | Le modèle de suppression du bruit n'a pas pu s'initialiser. |
| 0x3032 | 12338 | Erreur du runtime de jeu Microsoft non mappée. |


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- [Typedefs de PlayFab Party](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs.md)
- [PlayFab Party XBOX Live Helper Error Codes](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/partyxblerrors.md)
- [Gestion des cas d'erreur courants](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/matchmaking/error-cases.md)
- [PartyTextToSpeechProfile::GetLanguageCode](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyTextToSpeechProfile/methods/partytexttospeechprofile_getlanguagecode.md)
