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# PartyTranslationReceivedOptions

> Indicateurs décrivant la façon dont une traduction a été reçue.

Indicateurs décrivant la façon dont une traduction a été reçue.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class PartyTranslationReceivedOptions    
{  
    None = 0x0,  
    Truncated = 0x1,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| None | Il n'y a aucune information de traduction supplémentaire. |
| Truncated | La traduction a été tronquée.<br /><br /> Une chaîne de traduction peut contenir jusqu'à `c_maxChatTextMessageLength` caractères, sans compter le terminateur null. Une troncation se produit si la longueur de la chaîne traduite dépasse cette limite, ce qui peut arriver en raison des différences entre les langues, même si la longueur de la chaîne d'origine est inférieure ou égale à `c_maxChatTextMessageLength`. La troncation peut se produire à un point arbitraire de la séquence d'octets UTF-8 et peut ne pas aboutir à un caractère ou un mot complet et valide. Les chaînes se terminent toujours par un caractère null, même lorsqu'elles sont tronquées. |

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyTranslation](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partytranslation.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ de Party](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyMessageReceivedOptions](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partymessagereceivedoptions.md)
- [PartyChatTextReceivedOptions](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partychattextreceivedoptions.md)
- [PartyChatTextReceivedStateChange](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md)
