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# PartyLocalChatControl::SetIncomingAudioMuted

> Configure si l'audio entrant du contrôle de clavardage cible est mis en sourdine par rapport au contrôle de clavardage local.

Configure si l'audio entrant du contrôle de clavardage cible est mis en sourdine par rapport au contrôle de clavardage local.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
PartyError SetIncomingAudioMuted(  
    const PartyChatControl* targetChatControl,  
    PartyBool muted  
)  
```

### Paramètres

**`targetChatControl`**   [PartyChatControl\*](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/partychatcontrol)

Le contrôle de clavardage cible.

**`muted`**   [PartyBool](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)

True pour mettre en sourdine, false sinon.

### Valeur de retour

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si l'appel a réussi; sinon, un code d'erreur. La forme lisible du code d'erreur peut être obtenue au moyen de [PartyManager::GetErrorMessage()](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Remarques

La mise en sourdine de l'audio détermine si l'audio vocal entrant du contrôle de clavardage cible est restitué sur le contrôle de clavardage local.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[PartyLocalChatControl](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)


## Related topics

- [Dépannage du clavardage vocal](/fr-CA/services/playfab/community/voice-communications/concepts-audio-troubleshooting.md)
- [PartyLocalChatControl::GetIncomingAudioMuted](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getincomingaudiomuted.md)
- [PartyLocalChatControl::SetIncomingTextMuted](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setincomingtextmuted.md)
- [PartyLocalChatControl::GetIncomingTextMuted](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getincomingtextmuted.md)
- [PartyLocalChatControl::SetAudioInputMuted](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinputmuted.md)
