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# LobbyServerConnectionStatus

> LobbyServerConnectionStatus

Valeurs représentant l'état actuel de la connexion du serveur du lobby au service de notifications.

```csharp theme={null}
public enum LobbyServerConnectionStatus : uint
```

## Valeurs

| nom | valeur | description |
| - | - | - |
| NotConnected | `0` | Le serveur du lobby n'est pas connecté au service de notifications. |
| Connected | `1` | Le serveur du lobby est connecté au service de notifications. |

## Voir aussi

* namespace [PlayFab.Multiplayer](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [Lobby.GetServerConnectionStatus](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetServerConnectionStatus.md)
- [PFLobbyServerConnectionStatus](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus.md)
- [PFLobbyGetServerConnectionStatus](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md)
- [PFLobbyMemberConnectionStatus](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus.md)
- [LobbyMemberConnectionStatus](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberConnectionStatus.md)
