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# Lobby.Context

> Lobby.Context

# Propriété Lobby.Context

Contexte personnalisé du lobby

```csharp theme={null}
public object Context { get; set; }
```

## get

Récupère la valeur de contexte privée et personnalisée de l'application, de la taille d'un pointeur, précédemment associée à cet objet lobby.

## set

Configure une valeur de contexte personnalisée facultative, de la taille d'un pointeur, pour cet objet lobby.

## Remarques

Si aucun contexte personnalisé n'a encore été défini, la valeur est définie sur nullptr.

Le contexte personnalisé sert généralement de « raccourci » permettant d'accéder plus simplement à la mémoire locale propre au titre
associée au lobby, sans nécessiter de recherche dans une table de correspondance.

## Voir aussi

* class [Lobby](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)

\<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for PlayFabMultiplayerSDK.dll -->


## Related topics

- [Lobby](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview.md)
- [PFLobbyGetCustomContext](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetcustomcontext.md)
- [PFLobbySetCustomContext](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext.md)
- [PFLobbyServerDeleteLobby](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby.md)
- [PFLobbyLeave](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave.md)
