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# Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFMultiplayer.h

> Index de l'API C/C++ PFMultiplayer.h : fonctions, rappels, énumérations et structs permettant d'initialiser et de gérer la bibliothèque PlayFab Multiplayer.

## Fonctions

| Fonction | Description |
| - | - |
| [PFMultiplayerGetErrorMessage](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage) | Obtient la forme lisible d'une erreur générée par la bibliothèque PlayFab Multiplayer. |
| [PFMultiplayerInitialize](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayerinitialize) | Initialise une instance de la bibliothèque PlayFab Multiplayer. |
| [PFMultiplayerSetEntityToken](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetentitytoken) | Définit le jeton à utiliser pour l'authentification lors des actions de la bibliothèque effectuées pour le compte d'une entité. Si un jeton a déjà été défini pour l'entité, celui-ci remplace le jeton précédent. |
| [PFMultiplayerSetMemoryCallbacks](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetmemorycallbacks) | Configure éventuellement les rappels d'allocation et de libération de mémoire que la bibliothèque Multiplayer doit utiliser. |
| [PFMultiplayerSetThreadAffinityMask](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetthreadaffinitymask) | Configure éventuellement le processeur sur lequel s'exécutent les threads internes de la bibliothèque Multiplayer. |
| [PFMultiplayerUninitialize](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayeruninitialize) | Récupère immédiatement toutes les ressources associées à tous les objets de la bibliothèque Multiplayer. |

## Rappels

| Rappel | Description |
| - | - |
| [PFMultiplayerAllocateMemoryCallback](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/callbacks/pfmultiplayerallocatememorycallback) | Rappel appelé chaque fois qu'une nouvelle mémoire tampon doit être allouée dynamiquement par la bibliothèque PlayFab Multiplayer. |
| [PartyFreeMemoryCallback](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/callbacks/pfmultiplayerfreememorycallback) | Rappel appelé chaque fois qu'une mémoire tampon précédemment allouée n'est plus nécessaire à la bibliothèque PlayFab Multiplayer et peut être libérée. |

## Énumérations

| Énumération | Description |
| - | - |
| [PFMultiplayerThreadId](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/enums/pfmultiplayerthreadid) | Threads utilisés par la bibliothèque Multiplayer à des fins internes. |


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