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# PFLobbyMemberDataUpdate

> Structure de demande utilisée pour mettre à jour la partie d'un lobby PlayFab Multiplayer détenue par un membre, y compris les propriétés propres à un utilisateur local.

Demande de mise à jour de la partie du document de lobby détenue par un membre.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PFLobbyMemberDataUpdate {  
    uint32_t memberPropertyCount;  
    const char* const* memberPropertyKeys;  
    const char* const* memberPropertyValues;  
}  
```

### Membres

**`memberPropertyCount`**   uint32\_t

Nombre de propriétés de membre à mettre à jour pour le membre qui effectue la mise à jour.

Il ne peut y avoir que `PFLobbyMaxMemberPropertyCount` propriétés simultanées par membre à tout moment. Par conséquent, au maximum deux fois plus de propriétés uniques peuvent être spécifiées dans cette mise à jour si la moitié d'entre elles sont supprimées. <br /><br /> Si les limites de propriétés ne sont pas respectées, l'ensemble de l'opération de mise à jour échoue.

**`memberPropertyKeys`**   const char\* const\*\
*tableau de taille `memberPropertyCount`*

Clés des propriétés de membre à mettre à jour pour le membre qui effectue la mise à jour.

Les propriétés propres à chaque membre ne sont visibles que par les membres du lobby. <br /><br /> Seules les propriétés spécifiées dans cette liste de clés sont mises à jour. Si la clé n'existe pas encore, la propriété est créée. Si la nouvelle valeur de la propriété est nullptr, la propriété est supprimée. Les propriétés existantes omises de cette liste restent inchangées.

**`memberPropertyValues`**   const char\* const\*\
*tableau de taille `memberPropertyCount`*

Valeurs des propriétés de membre à mettre à jour pour le membre qui effectue la mise à jour.

Les propriétés propres à chaque membre ne sont visibles que par les membres du lobby. <br /><br /> Pour supprimer une valeur, indiquez nullptr comme nouvelle valeur.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLobby.h

## Voir aussi

[Membres de PFLobby](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyPostUpdate](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md)
- [LobbyDataUpdate.MaxMemberCount](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MaxMemberCount.md)
- [LobbyDataUpdate.MembershipLock](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MembershipLock.md)
- [Classe LobbyDataUpdate](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/overview.md)
- [LobbyMemberUpdateSummary.Member](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberUpdateSummary/Member.md)
