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# Documentation de la gestion des services en direct PlayFab

> Gérez des jeux PlayFab en production grâce aux données et à la configuration de titre, à la segmentation des joueurs pour le ciblage et les tests A/B, et aux outils de communication à l'échelle du titre.

Gérez et optimisez votre jeu avec Game Manager, les données de titre, la segmentation des joueurs, les expériences A/B, la communication à l'échelle du titre et l'automatisation serverless.

## Game Manager

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble de Game Manager" icon="gauge-high" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/gamemanager/index">
    Le portail de développeur PlayFab pour configurer et exploiter votre titre.
  </Card>

  <Card title="Démarrage rapide de Game Manager" icon="bolt" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/gamemanager/quickstart">
    Connectez-vous, créez un titre et effectuez vos premières actions.
  </Card>

  <Card title="Paramètres des fonctionnalités d'API" icon="toggle-on" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/gamemanager/api-feature-settings-in-the-playfab-game-manager">
    Activez ou désactivez des fonctionnalités PlayFab pour votre titre.
  </Card>

  <Card title="Stratégie d'accès aux API" icon="shield-halved" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/gamemanager/api-access-page-doc">
    Contrôlez les API PlayFab que votre titre peut appeler.
  </Card>

  <Card title="Journaux d'audit" icon="clipboard-list" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/gamemanager/audit-logs">
    Consultez qui a modifié quoi et quand.
  </Card>

  <Card title="Gestion des clés secrètes" icon="key" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/gamemanager/secret-key-management">
    Effectuez la rotation et la gestion des clés secrètes de titre.
  </Card>
</CardGroup>

## Modèle de programmation des entités

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble" icon="diagram-project" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/index">
    Le modèle d'entités qui unifie les joueurs, les groupes, les titres, et plus encore.
  </Card>

  <Card title="Démarrage rapide des entités" icon="bolt" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/quickstart">
    Lisez et écrivez des données d'entité de bout en bout.
  </Card>
</CardGroup>

## Données et configuration de titre

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Données de titre" icon="database" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/titledata/index">
    Stockez une configuration à l'échelle du titre lisible par les clients et les serveurs.
  </Card>

  <Card title="Communications de titre" icon="bullhorn" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/title-communications/overview">
    Touchez les joueurs avec des actualités, des notifications push et des messages.
  </Card>

  <Card title="Démarrage rapide des notifications push" icon="bell" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/title-communications/push-notifications/quickstart">
    Configurez des notifications push mobiles de bout en bout.
  </Card>

  <Card title="Limitation des API" icon="gauge" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/service-gateway/throttling/what-is-throttling">
    Comprenez les limites de débit de PlayFab par API et par joueur.
  </Card>
</CardGroup>

## Segmentation et expérimentation

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Segments de joueurs" icon="users-viewfinder" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview">
    Répartissez les joueurs en segments pour le ciblage et l'analyse.
  </Card>

  <Card title="Démarrage rapide de la segmentation" icon="bolt" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-quickstart">
    Créez votre premier segment.
  </Card>

  <Card title="Expériences en direct" icon="flask" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/index">
    Exécutez des tests A/B sur de vrais joueurs.
  </Card>

  <Card title="Démarrage rapide de l'expérimentation" icon="bolt" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart">
    Lancez votre première expérience.
  </Card>

  <Card title="Actions en bloc sur un segment" icon="layer-group" href="/fr-CA/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-bulk-actions-for-an-entire-player-segment">
    Exécutez une action sur tous les joueurs d'un segment.
  </Card>
</CardGroup>

## Automatisation

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="CloudScript avec Azure Functions" icon="function" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/index">
    Créez une logique faisant autorité côté serveur dans Azure Functions.
  </Card>

  <Card title="CloudScript (classique)" icon="code" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/index">
    JavaScript léger hébergé par PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Actions et règles" icon="wand-magic-sparkles" href="/fr-CA/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview">
    Réagissez aux événements PlayStream avec des actions configurables.
  </Card>

  <Card title="Événements PlayStream" icon="stream" href="/fr-CA/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-overview">
    Le flux d'événements en temps réel produit par PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Écriture de CloudScript personnalisé" icon="pen-to-square" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/writing-custom-cloudscript">
    Modèles pour écrire du CloudScript facile à maintenir.
  </Card>

  <Card title="Gestion des erreurs dans CloudScript" icon="triangle-exclamation" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/handling-errors-in-cloudscript">
    Modèles fiables de gestion des erreurs.
  </Card>

  <Card title="Modèles de contexte CloudScript" icon="cube" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/CloudScript-af-context">
    Accédez au contexte du joueur appelant, de l'événement et de la fonction.
  </Card>

  <Card title="Actions CloudScript avec PlayStream" icon="bolt-lightning" href="/fr-CA/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-using-cloudscript-actions-with-playstream">
    Déclenchez CloudScript à partir de règles PlayStream.
  </Card>
</CardGroup>

## Tarification

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble des compteurs" icon="gauge" href="/fr-CA/services/playfab/pricing/meters/meters">
    Comment l'utilisation de la gestion des services en direct est mesurée.
  </Card>

  <Card title="Compteurs des expériences" icon="flask" href="/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/pricing">
    Détails de tarification propres aux expériences.
  </Card>

  <Card title="Pratiques exemplaires de consommation" icon="chart-line" href="/fr-CA/services/playfab/pricing/consumption-best-practices">
    Réduisez les coûts en optimisant vos modes d'utilisation.
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

- [Vue d'ensemble de la gestion des services en direct](/fr-CA/services/playfab/live-service-management/overview.md)
- [Gestion de la mémoire dans le SDK unifié PlayFab](/fr-CA/services/playfab/sdks/unified-sdk/memory-management.md)
- [Notions de base de PlayFab](/fr-CA/services/playfab/get-started/index.md)
- [Documentation de développement de jeux XBOX](/fr-CA/index.md)
- [Pratiques exemplaires de gestion des erreurs du SDK](/fr-CA/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/sdk-error-handling-best-practices.md)
