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# Configuration de l'authentification PlayFab avec Facebook et Unity

> Tutoriel étape par étape pour intégrer la connexion Facebook dans un projet Unity avec le PlayFab SDK, couvrant la configuration de l'application Facebook et le code d'authentification des joueurs.

Ce tutoriel vous guide à travers un exemple d'authentification PlayFab à l'aide de Facebook et de Unity.

## Exigences

* [Unity 5+](https://unity3d.com/) et un projet créé.
* Un [compte Facebook](https://www.facebook.com/) pour les tests.
* Le [Facebook SDK](https://developers.facebook.com/docs/unity/) importé dans le projet.
* Un titre [PlayFab](https://developer.playfab.com/) inscrit.
* Le [PlayFab SDK](https://aka.ms/playfabunitysdkdownload) importé dans le projet avec une référence de titre configurée.
* Une bonne connaissance des [principes de base et meilleures pratiques de connexion](/fr-CA/services/playfab/identity/player-identity/login/login-basics-best-practices).

## Implémentation

### Inscription d'une application Facebook

Commencez par accéder au [portail des développeurs Facebook](https://developers.facebook.com/) :

1. Déplacez votre souris sur le bouton **My Apps**.
2. Sélectionnez **Add a New App**, comme illustré dans l'image ci-dessous.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-add-a-new-app.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=8f2cf49110ee6fa800418dc19843cb16" alt="Facebook - ajouter une nouvelle application" width="1049" height="502" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-add-a-new-app.png" />

Une nouvelle fenêtre contextuelle **Application** s'ouvrira.

1. Entrez un nom pour votre **Application**.
2. Entrez une adresse courriel de contact (**Contact Email**).

<Note>
  Assurez-vous de choisir votre propre **Application Name** et votre propre **Email** *uniques*, comme illustré dans l'image ci-dessous.
</Note>

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-new-app-id.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=7a0feb9725217dcca8d4b0fb861e3c3e" alt="Facebook - nouvel ID d'application" width="766" height="369" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-new-app-id.png" />

1. Accédez à l'onglet **Settings**.
2. Passez ensuite au sous-onglet **Basic**.
3. Repérez votre **Application ID**.
   * Copiez-le dans un endroit sûr et facilement accessible.
     Nous l'utiliserons plus tard pour configurer le Facebook SDK.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-save-app-id.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=540b62a0ad44a22f49fa944e2d6741d3" alt="Facebook - enregistrer l'ID d'application" width="1049" height="650" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-save-app-id.png" />

Accédez au [Facebook Access Token Tool](https://developers.facebook.com/tools/accesstoken/).

1. Repérez votre **App** dans la liste.
2. Vérifiez qu'un **User Token** lui est attribué.

<Note>
  Si vous *n'avez pas* de jeton d'utilisateur attribué, demandez-en un à l'aide du bouton situé à droite de votre écran. Consultez cette page chaque fois que vous avez besoin d'un nouveau jeton d'utilisateur. Si l'autorisation échoue pendant les tests sur un PC, l'expiration du jeton en est probablement la cause. Actualisez la page pour obtenir un nouveau jeton d'utilisateur et testez de nouveau.
</Note>

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/access-token-tool.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=8bcd65dadccacafbfe04227bd3d5ad4c" alt="Facebook Access Token Tool" width="1094" height="406" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/access-token-tool.png" />

1. Sur votre page **Application Manager**, accédez à **+ Add Products**.
2. Repérez l'entrée **Facebook Login** et sélectionnez **Get Started**.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-html5/login-get-started.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=bd346c82af2a1914bd8dfca79653f5c6" alt="Facebook Login - démarrer" width="1205" height="601" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-html5/login-get-started.png" />

Une page affichant les paramètres du produit **Login** devrait s'ouvrir.

1. Assurez-vous que la page **Settings** du produit **Login** est ouverte.
2. Vérifiez que **Client OAuth** et **Web OAuth** sont tous deux activés.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-html5/login-product-settings.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=493c1ca8600489493ca47ced5c579204" alt="Paramètres du produit Facebook Login" width="1204" height="915" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-html5/login-product-settings.png" />

### Configuration du Facebook SDK

Ouvrez votre **projet Unity** :

1. Sélectionnez **Facebook** dans le menu Fichier.
2. Sélectionnez ensuite **Edit Settings**.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/edit-project-settings.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=fbf61a04fb83b8ada1e829f7918cdc14" alt="Modifier les paramètres du projet Unity pour Facebook" width="518" height="483" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/edit-project-settings.png" />

La fenêtre **Inspector** affichera la configuration actuelle du **Facebook SDK**.

* Entrez votre **Application ID** dans le champ correspondant, comme illustré dans l'image suivante.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/enter-app-id.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=46683d51640caa63de8f3c828b2f7adf" alt="Entrer l'ID d'application dans la configuration du Facebook SDK" width="477" height="528" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/enter-app-id.png" />

### Script d'authentification simple

Créez un nouveau **Game Object** et renommez-le **PlayfabFacebookAuthExample**, comme illustré dans l'image suivante.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/create-game-object.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=3a19b0150725400f2affedef4c8c0ab8" alt="Créer un nouveau Game Object" width="446" height="342" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/create-game-object.png" />

1. Créez un script nommé **PlayfabFacebookAuthExample.cs**.
2. Ajoutez-le au **Game Object**, comme illustré dans l'image ci-dessous.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/add-example-script.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=df63197b8889dcd5fccadabef66e37e0" alt="Ajouter le script d'exemple au Game Object" width="1025" height="444" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/add-example-script.png" />

Dans  `PlayfabFacebookAuthExample.cs`, placez le code suivant.

```csharp theme={null}
// Import statements introduce all the necessary classes for this example.
using Facebook.Unity;
using PlayFab;
using PlayFab.ClientModels;
using UnityEngine;
using LoginResult = PlayFab.ClientModels.LoginResult;

public class PlayfabFacebookAuthExample : MonoBehaviour
{
    // holds the latest message to be displayed on the screen
    private string _message;

    public void Start()
    {
        SetMessage("Initializing Facebook..."); // logs the given message and displays it on the screen using OnGUI method

        // This call is required before any other calls to the Facebook API. We pass in the callback to be invoked once initialization is finished
        FB.Init(OnFacebookInitialized);  

    }

    private void OnFacebookInitialized()
    {
        SetMessage("Logging into Facebook...");

        // Once Facebook SDK is initialized, if we are logged in, we log out to demonstrate the entire authentication cycle.
        if (FB.IsLoggedIn)
            FB.LogOut();

        // We invoke basic login procedure and pass in the callback to process the result
        FB.LogInWithReadPermissions(null, OnFacebookLoggedIn);
    }

    private void OnFacebookLoggedIn(ILoginResult result)
    {
        // If result has no errors, it means we have authenticated in Facebook successfully
        if (result == null || string.IsNullOrEmpty(result.Error))
        {
            SetMessage("Facebook Auth Complete! Access Token: " + AccessToken.CurrentAccessToken.TokenString + "\nLogging into PlayFab...");

            /*
             * We proceed with making a call to PlayFab API. We pass in current Facebook AccessToken and let it create
             * and account using CreateAccount flag set to true. We also pass the callback for Success and Failure results
             */
            PlayFabClientAPI.LoginWithFacebook(new LoginWithFacebookRequest { CreateAccount = true, AccessToken = AccessToken.CurrentAccessToken.TokenString},
                OnPlayfabFacebookAuthComplete, OnPlayfabFacebookAuthFailed);
        }
        else
        {
            // If Facebook authentication failed, we stop the cycle with the message
            SetMessage("Facebook Auth Failed: " + result.Error + "\n" + result.RawResult, true);
        }
    }

    // When processing both results, we just set the message, explaining what's going on.
    private void OnPlayfabFacebookAuthComplete(LoginResult result)
    {
        SetMessage("PlayFab Facebook Auth Complete. Session ticket: " + result.SessionTicket);
    }

    private void OnPlayfabFacebookAuthFailed(PlayFabError error)
    {
        SetMessage("PlayFab Facebook Auth Failed: " + error.GenerateErrorReport(), true);
    }

    public void SetMessage(string message, bool error = false)
    {
        _message = message;
        if (error)
            Debug.LogError(_message);
        else
            Debug.Log(_message);
    }

    public void OnGUI()
    {
        var style = new GUIStyle { fontSize = 40, normal = new GUIStyleState { textColor = Color.white }, alignment = TextAnchor.MiddleCenter, wordWrap = true };
        var area = new Rect(0,0,Screen.width,Screen.height);
        GUI.Label(area, _message,style);
    }
}
```

## Test

### Exécution de l'application dans l'éditeur

1. Sélectionnez le bouton **Play**. Une fois **Facebook** initialisé (et un appel d'authentification effectué), une boîte de dialogue d'authentification **Facebook** apparaîtra dans votre vue de jeu.
2. Entrez le **User Token**.
3. Sélectionnez le bouton **Send Success**, comme illustré dans l'image suivante.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/enter-user-token.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=b3384d650c0264c549d2ef1780c4eb98" alt="Entrer le jeton d'utilisateur dans la boîte de dialogue d'authentification Facebook" width="903" height="581" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/enter-user-token.png" />

* Vérifiez la sortie de la console. Elle devrait afficher nos instructions de débogage, comme illustré dans l'image ci-dessous.
* Si vous ne voyez aucune erreur, cela signifie que l'authentification a réussi.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/debug-console-output.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=720db9bf8bc65ead9c9ff196c817a2fe" alt="Sortie de la console de débogage" width="698" height="389" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/debug-console-output.png" />

### Exécution de l'application sur Android

Avant de lancer l'application sur Android, vous devez effectuer des étapes de configuration supplémentaires :

* Tout d'abord, vous devez vous assurer que la plateforme Android est sélectionnée et que le **Package ID** unique est défini (comme indiqué dans l'exemple ci-dessous).

<Note>
  Assurez-vous de créer votre propre **Package ID** *unique*.
</Note>

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/set-android-package-id.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=e8bdadc7a8f8bf9ef4318a55f2d28338" alt="Définir l'ID de package Android" width="1178" height="617" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/set-android-package-id.png" />

<Tip>
  **Étape facultative** : installez [Open SSL](https://wiki.openssl.org/index.php/Binaries) et ajoutez-le à la variable d'environnement **PATH**. S'il est absent, Unity produira une erreur sans conséquence pendant la génération. Cette erreur n'arrête pas la génération et n'affecte pas l'exécution.
</Tip>

Ensuite, dans la console de votre **application Facebook** :

1. Accédez aux paramètres **Basic**.
2. Sélectionnez **+ Add Platform**, comme indiqué dans l'exemple ci-dessous.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/facebook-add-platform.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=7ee5741660e7e45cb2a7c81514e1fd1f" alt="Console d'application Facebook - ajouter une plateforme" width="1077" height="742" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/facebook-add-platform.png" />

* Sélectionnez ensuite **Android** dans la liste des plateformes disponibles.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/select-android-platform.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=eac3fadcf67a0ce0c6abc1181dba3781" alt="Facebook - sélectionner la plateforme Android" width="709" height="453" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/select-android-platform.png" />

Un panneau contenant les paramètres propres à la plateforme apparaîtra.

* Remplissez votre **Package ID**.
* Sélectionnez **Save** (le bouton **Save** est caché dans le coin inférieur droit de la page).

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/android-platform-settings.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=b6ffafffedb54020a4a0ad1d51ac078b" alt="Paramètres de la plateforme Android" width="821" height="383" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/android-platform-settings.png" />

Générez et exécutez l'application normalement sur votre appareil Android.

* L'application devrait vous accueillir avec une page de connexion Facebook.
* Une fois connecté, observez le message à l'écran à mesure qu'il change.
* Enfin, un message devrait vous indiquer que l'authentification dans PlayFab a réussi. L'ensemble de la procédure est illustré dans l'exemple ci-dessous.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/playfab-facebook-auth-on-android.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=73ca707fbe085b61bbeaf369702b2386" alt="Authentification PlayFab avec Facebook sur Android" width="1285" height="914" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/playfab-facebook-auth-on-android.png" />

### Exécution de l'application sur iOS

Avant de lancer l'application sur iOS, vous devez effectuer des étapes de configuration supplémentaires.

* Tout d'abord, assurez-vous que la plateforme **iOS** est sélectionnée.
* Définissez ensuite un **Bundle ID** unique, comme indiqué dans l'exemple ci-dessous.
* Assurez-vous de créer votre propre **Package ID** *unique*.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/set-ios-bundle-id.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=3599c6de938ed564cc5dc7ae572ea8c8" alt="Définir l'ID de bundle iOS" width="1061" height="616" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/set-ios-bundle-id.png" />

Ensuite, dans votre **console d'application Facebook** :

1. Accédez aux paramètres **Basic**.
2. Sélectionnez **+ Add Platform**, comme indiqué dans l'exemple ci-dessous.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/facebook-add-platform.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=7ee5741660e7e45cb2a7c81514e1fd1f" alt="Console d'application Facebook - ajouter une plateforme" width="1077" height="742" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/facebook-add-platform.png" />

* Sélectionnez **iOS** dans la liste des plateformes disponibles.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/select-ios-platform.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=396c5464cb9dba1c7da77ec8484bc86e" alt="Facebook - sélectionner la plateforme iOS" width="709" height="453" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/select-ios-platform.png" />

Un panneau contenant les paramètres propres à la plateforme apparaîtra.

* Remplissez votre **Package ID**.
* Sélectionnez le bouton **Save** (le bouton **Save** est caché dans le coin inférieur droit de la page).

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/ios-platform-settings.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=14c5ccc92e77b857aa2bddf50a6437dd" alt="Paramètres de la plateforme iOS" width="906" height="430" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/ios-platform-settings.png" />

* Générez ensuite l'application comme d'habitude.
* Une fois cela fait, ouvrez le **projet** à l'aide de **XCode**.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/open-ios-project.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=8b1b51af9c293e12e99de0f37348575a" alt="Ouvrir le projet iOS avec XCode" width="770" height="804" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/open-ios-project.png" />

* Sélectionnez le **projet** pour ouvrir les **Project Settings**.
* Vérifiez que le **Bundle ID** correspond à votre **Package ID** unique.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/wQJwYr9vT-FdsCSx/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/ios-project-settings-verify-bundle-id.webp?fit=max&auto=format&n=wQJwYr9vT-FdsCSx&q=85&s=134ffb82cfab08931fdafae6201a9670" alt="Paramètres du projet iOS : vérifier l'ID de bundle" width="1946" height="1304" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/ios-project-settings-verify-bundle-id.webp" />

* Assurez-vous de sélectionner le bon appareil.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/ios-project-settings-select-device.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=ba4e9bc8666986003c926585554c88e1" alt="Paramètres du projet iOS : sélectionner l'appareil" width="684" height="268" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/ios-project-settings-select-device.png" />

* Et sélectionnez la bonne **Identity Team**.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/ios-project-settings-select-identity-team.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=3875ebcc3d1bdd8c50810b9a94c0ed83" alt="Paramètres du projet iOS : sélectionner l'Identity Team" width="490" height="268" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/ios-project-settings-select-identity-team.png" />

Enfin, exécutez l'application normalement.

* Une fois démarrée, l'application vous permettra de vous connecter à Facebook à l'aide du navigateur Web.
* Une fois cela fait, l'authentification PlayFab sera appelée et un message en indiquera le résultat.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/playfab-facebook-auth-on-ios.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=9ec6a4d3c32ebcad5452e897f98c211e" alt="Authentification PlayFab avec Facebook sur iOS" width="540" height="720" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/playfab-facebook-auth-on-ios.png" />

### Vérification dans PlayFab Game Manager

Ouvrez votre titre PlayFab dans Game Manager.

* Accédez au tableau de bord.
* Consultez le panneau **PlayStream Debugger** pour vérifier les événements les plus récents. Vous devriez voir l'événement d'authentification Facebook, comme illustré dans l'exemple suivant.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/mLCHf0iQv3VidfBe/images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/playfab-facebook-auth-event.png?fit=max&auto=format&n=mLCHf0iQv3VidfBe&q=85&s=f9d6980c6cef4ca74b9747a5d55d3c45" alt="Événement d'authentification Facebook dans PlayStream Debugger" width="868" height="258" data-path="images/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/tutorials/facebook-unity/playfab-facebook-auth-event.png" />

À ce stade, vous avez intégré avec succès l'authentification Facebook pour PlayFab.


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