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# Prise en main de PlayFab Explorer

> Référence de la table Kusto events.all de PlayFab Insights, y compris le schéma, les champs d'entité et les colonnes de charge utile qui alimentent Event History et Explorer.

# À propos de la table events.all

La table events.all est la destination de tous les événements entrants, quel que soit le pipeline d'ingestion par lequel ils passent. Cette table alimente plusieurs fonctionnalités de Game Manager, notamment Event History et Explorer.

<Note>
  De nombreuses colonnes présentes sont écrites comme un artefact de notre processus d'ingestion et sont en voie d'être déconseillées. Seules celles énumérées ci-dessous sont destinées à être conservées. Les autres colonnes peuvent et doivent être ignorées.
</Note>

| Nom de la colonne | Type de données | Description |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | Indique la version du schéma attribuée à l'événement par les services PlayFab. Ce numéro s'incrémente lorsque des changements structurels sont apportés à l'événement. |
| FullName\_NameSpace | String | Un espace de noms attribué à l'événement lors de l'ingestion. Conçu pour éviter les collisions entre les événements de télémétrie du titre et les événements PlayFab portant le même nom. Utile pour regrouper par domaine. |
| FullName\_Name | String | Le nom de l'événement. |
| Entity\_Id | String | L'ID unique de l'entité qui envoie l'événement, comme un joueur de titre, un personnage ou un titre. |
| Entity\_Type | String | Le type d'entité qui envoie l'événement, comme un joueur de titre, un personnage ou un titre. |
| EntityLineage\_title | String | L'ID du titre dans lequel l'événement s'est produit. |
| EventData | Dynamic | La charge utile JSON d'origine de l'événement. |
| EventId | String | Un identificateur GUID unique pour chaque événement. |
| Timestamp | DateTime | L'heure à laquelle l'événement a été reçu par PlayFab. |
| EntityLineage\_title\_player\_account | String | L'ID de joueur de titre associé à l'événement. Pour plus d'information, consultez [Types d'entités intégrés disponibles](/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types). |
| EntityLineage\_master\_player\_account | String | L'ID de joueur principal associé à l'événement. Pour plus d'information, consultez [Types d'entités intégrés disponibles](/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types). |
| EntityLineage\_namespace | String | L'espace de noms associé à l'événement. Pour plus d'information, consultez [Types d'entités intégrés disponibles](/fr-CA/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types). |


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