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# Amis

> Gérez les listes d'amis PlayFab dans votre jeu, intégrez des réseaux sociaux externes comme Facebook, Steam ou XBOX Live, et appliquez les règles d'amitié unidirectionnelle.

Permettre aux joueurs de se connecter avec leurs amis est un excellent outil d'engagement pour votre jeu! PlayFab vous offre la possibilité de vous intégrer au réseau social existant de vos joueurs (comme Facebook, Steam ou XBOX Live) ou de gérer vos propres listes d'amis personnalisées dans votre jeu.

N'importe quel joueur de votre titre peut être ami avec n'importe quel autre joueur de votre titre. Notamment, l'amitié dans PlayFab est à sens unique.

Si **Julie** ajoute **Bob** comme ami, il n'y a *aucun* processus d'approbation pour **Bob**. En fait, **Bob** peut ne pas en être informé.

**Bob** doit ajouter **Julie** séparément pour que l'amitié soit *mutuelle*.

Si vous souhaitez avoir des règles de réciprocité, il incombe à votre titre de faire respecter ces conditions au moyen d'un serveur de jeu personnalisé ou d'une logique [CloudScript](/fr-CA/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript), au besoin.


## Related topics

- [Classements d'amis](/fr-CA/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/friends-leaderboards.md)
- [Listes d'amis](/fr-CA/services/playfab/community/associations/friends/quickstart.md)
- [XR070 Liste d'amis](/fr-CA/publishing/certification/fma/xr-070.md)
- [Système de personnes (liste d'amis)](/fr-CA/services/xbox-services/community/people-system/live-people-system-nav.md)
- [Définir les étiquettes d'amis](/fr-CA/services/playfab/api-references/rest/server/friend-list-management/set-friend-tags.md)
