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# title_high_error_rate_alert

> Événement title_high_error_rate_alert.

Cet événement est déclenché lorsqu'un titre de jeu présente un taux d'erreurs élevé.

## Propriétés

| Nom | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| AlertEventId | String | Identificateur unique de l'alerte qui a déclenché cet événement. |
| AlertState | [AlertStates](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/alertstates.md) | État de l'alerte. Les valeurs incluent Triggered, Recovered, ReTriggered. |
| API | String | API PlayFab qui génère le taux d'erreurs élevé. |
| ErrorCode | String | Message d'erreur retourné au client. |
| GraphUrl | String | URL d'une image du graphique du compteur qui a déclenché l'alerte. |
| Level | [AlertLevel](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/alertlevel.md) | Niveau de l'alerte. Les valeurs incluent Warn, Alert, Critical. |

## Propriétés communes

Tous les événements PlayStream V1 sont mis en forme sous forme d'objets JSON et partagent les propriétés communes suivantes :

| Nom | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | Identificateur de l'entité (titre, joueur, etc.) à laquelle cet événement s'applique. |
| EntityType | String | Type d'entité (joueur, titre, etc.) à laquelle cet événement s'applique. Si PlayFab doit agir sur cette entité, l'EntityType doit être 'player', 'character' ou 'title'. Tout type d'entité que PlayFab n'analyse pas actuellement doit obligatoirement être précédé d'un espace de noms (comme 'com.mygame.guild'), car PlayFab peut commencer à analyser les entités racines à tout moment. |
| EventId | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| EventName | String | Nom de cet événement. |
| EventNamespace | String | Espace de noms attribué à cet événement. Par exemple : 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | Nom de la source de cet événement PlayStream; sera PlayFab si l'événement provient de nous. |
| SourceType | [SourceType](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | Type de source de cet événement (partenaire PlayFab, autre serveur principal ou API PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Heure (en UTC) associée à cet événement. |


## Related topics

- [Référence du modèle d'événements PlayStream](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [title_client_rate_limited_alert](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/Title/title-client-rate-limited-alert.md)
- [api_rate_limit_alert](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/Title/api-rate-limit-alert.md)
- [AlertLevel](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/alertlevel.md)
- [AlertStates](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/alertstates.md)
