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# client_initialization_completed

> Événement client_initialization_completed.

Cet événement est déclenché lorsque l'initialisation du client est terminée.

## Propriétés

| Nom | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| ClientInstanceId | String | L'identificateur global unique, généré par le client, de cette instance de la bibliothèque Party. |
| BuildId | String | L'identificateur de la build qui a produit ce binaire. |

## Propriétés communes

Tous les événements PlayStream V2 sont mis en forme en tant qu'objets JSON et la plupart partagent les propriétés communes suivantes :

| Nom | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | Version du format d'événement PlayStream, selon un schéma de gestion sémantique de versions. |
| FullName | [Object](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject) | Combinaison du nom et de l'espace de noms de l'événement permettant de spécifier entièrement le type d'événement. |
| Id | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| Timestamp | DateTime | L'heure (en UTC) associée à cet événement. |
| Entity | [Object](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject) | Détails sur l'entité à laquelle s'applique cet événement, y compris l'ID et le type d'entité. |
| Originator | [Object](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | Objet décrivant la source et le type de source à l'origine de cet événement. |
| PayloadContentType | String | Spécifie le contenu de la charge utile de l'événement. La valeur par défaut est "JSON". |
| Origin Info | Object | Champ facultatif contenant des informations sur les événements provenant de l'extérieur de PlayFab. |


## Related topics

- [Événements](/fr-CA/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/index.md)
- [Référence du modèle d'événements PlayStream pour PlayFab](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [unreal_client_initialization_completed](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/Networking/unreal-client-initialization-completed.md)
- [unity_client_initialization_completed](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/Networking/unity-client-initialization-completed.md)
- [client_authentication_completed](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/Networking/client-authentication-completed.md)
