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# gamesave_version_finalized

> Événement gamesave_version_finalized.

Cet événement est déclenché lorsqu'une version de sauvegarde de jeu est finalisée et que tous les fichiers ont été entièrement téléversés.

## Propriétés

| Nom | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| Version | Int64 | Version de la sauvegarde de jeu qui a été finalisée. |
| PlayerIdentityProvider | String | Fournisseur d'identité de connexion utilisé par le joueur qui téléverse la sauvegarde de jeu. |
| DeviceType | String | Type d'appareil utilisé pour cette version de sauvegarde de jeu. |
| FinalizedAt | DateTime | Heure à laquelle la version de sauvegarde de jeu a été finalisée. |
| NewFileCount | Int32 | Nombre de nouveaux fichiers ajoutés au magasin de sauvegardes de jeu pour cette version. |
| NewFilesSizeBytes | Int64 | Taille, en octets, des nouveaux fichiers ajoutés au magasin de sauvegardes de jeu pour cette version. |
| TotalFileCount | Int32 | Nombre total de fichiers inclus dans la version finalisée de la sauvegarde de jeu. |
| TotalSizeBytes | Int64 | Taille totale, en octets, de la version finalisée de la sauvegarde de jeu, y compris tous les fichiers. |
| IsGeneratedByRollback | Boolean | Indique si la version a été générée et finalisée par une opération de restauration. |
| Conflict | [GameSaveConflict](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/gamesaveconflict) | Données sur tout conflit survenu pendant la finalisation de la version de sauvegarde de jeu. Cette valeur est généralement null si la version n'a pas été finalisée pendant une opération de résolution de conflit. |

## Propriétés communes

Tous les événements PlayStream V2 sont mis en forme sous forme d'objets JSON et la plupart partagent les propriétés communes suivantes :

| Nom | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | Version du format d'événement PlayStream, selon un schéma de gestion sémantique des versions. |
| FullName | [Object](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject) | Combinaison du nom et de l'espace de noms de l'événement permettant de spécifier entièrement le type d'événement. |
| Id | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| Timestamp | DateTime | L'heure (en UTC) associée à cet événement. |
| Entity | [Object](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject) | Détails sur l'entité à laquelle cet événement s'applique, y compris l'Entity Id et l'Entity type. |
| Originator | [Object](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | Objet décrivant la source et le type de source à l'origine de cet événement. |
| PayloadContentType | String | Spécifie le contenu de la charge utile de l'événement. La valeur par défaut est "JSON". |
| Origin Info | Object | Champ facultatif contenant des renseignements sur les événements provenant de l'extérieur de PlayFab. |


## Related topics

- [Événements PlayStream de Game Saves](/fr-CA/services/playfab/player-progression/game-saves/playstream-events.md)
- [Référence du modèle d'événements PlayStream pour PlayFab](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [Événements](/fr-CA/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/index.md)
- [gamesave_version_marked_known_good](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/GameSave/gamesave-version-marked-known-good.md)
- [Restauration de Game Saves](/fr-CA/services/playfab/player-progression/game-saves/rollback.md)
