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# player_triggered_action_executed_function

> Événement player_triggered_action_executed_function.

Cet événement est déclenché lorsqu'une fonction Azure CloudScript est exécutée à la suite d'une action PlayStream et que la case « Publish results as a PlayStream Event » était cochée.

## Propriétés

| Nom | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| FunctionExecutionResult | [ExecuteFunctionResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/executefunctionresult) | Résultat de la fonction Azure CloudScript. |
| FunctionName | String | Nom de la fonction Azure CloudScript qui a été appelée. |
| TriggeringEventData | Object | Données JSON complètes de l'événement qui a déclenché l'exécution de cette fonction CloudScript. Utile pour le débogage. |
| TriggeringEventName | String | Nom de l'événement qui a déclenché l'exécution de cette fonction CloudScript. |
| TriggeringPlayer | [PlayerProfile](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/playerprofile) | Profil de données JSON du joueur qui a déclenché l'exécution de cette fonction CloudScript. |
| TitleId | String | ID du titre auquel s'applique cet événement de joueur. |

## Propriétés communes

Tous les événements PlayStream V1 sont mis en forme en tant qu'objets JSON et partagent les propriétés communes suivantes :

| Nom | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | L'identificateur de l'entité (titre, joueur, etc.) à laquelle s'applique cet événement. |
| EntityType | String | Le type d'entité (joueur, titre, etc.) auquel s'applique cet événement. Si PlayFab doit agir sur cette entité, EntityType doit être 'player', 'character' ou 'title'. Tout type d'entité que PlayFab n'analyse pas actuellement doit être précédé d'un espace de noms (comme 'com.mygame.guild'), car PlayFab peut commencer à analyser les entités racines à tout moment. |
| EventId | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| EventName | String | Le nom de cet événement. |
| EventNamespace | String | L'espace de noms attribué à cet événement. Par exemple : 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | Le nom de la source de cet événement PlayStream; la valeur sera PlayFab si l'événement provient de nous. |
| SourceType | [SourceType](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | Le type de source de cet événement (partenaire PlayFab, autre back-end ou API PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | L'heure (en UTC) associée à cet événement. |


## Related topics

- [Événements](/fr-CA/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/index.md)
- [Référence du modèle d'événements PlayStream pour PlayFab](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [player_triggered_action_executed_cloudscript](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/CloudScript/player-triggered-action-executed-cloudscript.md)
- [player_action_executed](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/Player/player-action-executed.md)
- [Post Function Result For Player Triggered Action](/api-reference/server-side-cloud-script/post-function-result-for-player-triggered-action.md)
